來聊聊為什麼執行大於創意

筆者過去在Zynga的團隊，曾經最多6人同在一個sprint替一款遊戲設計關卡。這6個人朝夕相處臭味相投，產出的東西偶爾也會有雷同的時候。有趣的是，當某一個前所未有的idea A被某一人做出來，通常都會有另一個人不甘示弱的去將idea A延伸成B，且那個idea…