從「寫功能」到「設計流程」
今天想來跟大家聊聊關於流程設計這件事。在這篇文章中,我也會根據自身的經驗,分享我從以下幾個面向,來看待及解決設計流程這件事:
從「寫功能」到「設計流程」
今天想來跟大家聊聊關於流程設計這件事。在這篇文章中,我也會根據自身的經驗,分享我從以下幾個面向,來看待及解決設計流程這件事:
- 為什麼我們會需要設計流程?
- 流程實際上設計的目的為和?
- 我個人在實務開發中,是如何思考流程、拆解問題,並將其轉化為程式結構的
接下來就讓我們依照順序介紹下去吧
為什麼我們會需要設計流程?
不論是個人 Side Project,還是工作上的產品開發,在開發專案時,通常都會圍繞著一個或多個「核心功能」展開。
這些功能,往往能代表這個專案的整體主軸及價值。然而,這些功能在大多時候都不太單純,通常由多個步驟組成,裡面可能包含條件判斷、狀態變化,甚至牽涉到像金流交易這類「不能出錯」的關鍵邏輯。
也正因為如此,核心功能在真正設計以及執行上沒這麼容易且直觀。在沒有清楚流程的情況下,我們很容易落入一種開發模式:
- 邊寫 Code 邊想下一步邏輯
- 邊測試新功能邊補足條件
- 用直覺去拼湊邏輯
短期內的大部分功能也許都可以順利完成,但隨著專案的需求逐漸增加,問題就會逐漸浮現:
- 需要條件判斷的地方越來越多
- 各個功能狀態之間開始互相衝突
- Bug 難以追蹤回溯與修復
最終,你會發現一件事,那就是你不是在維護功能,你只是單純在對抗流程失控。這時候,我們流程設計的目的與價值就會凸顯出來:
流程設計的目的,是在正式執行行動之前,先把複雜的邏輯「整理成可理解、可預測的結構」。
我們透過先理清整體功能流程,讓複雜的邏輯變得清晰,讓後續的實作變得可控。換句話說,流程設計並不是多做一步或是浪費時間,相反的他是必要的,是透過理清功能的整體流程,來清楚解正確地完成較複雜的邏輯。
流程實際上設計的目的為和?
在我們理解「為什麼我們需要流程」之後,下一個關鍵的問題是:
流程設計,實際上是為了達成什麼?
我們看完標題可能會直覺認為流程的目的就只是「把事情排好順序」。但在實務開發中,流程的價值遠不止於此。以下是幾種常見的流程設計的目的:
1. 讓複雜的邏輯變得更可控
當專案經過一段時間的更新後,整體邏輯會開始逐漸變得複雜。在這種情況下,很多需要新增的功能,出現的問題往往不是「做不到」,而是可能出現「不確定性」或是「失控」。
我們可以透過流程設計,把可能失控的行為收斂成一條可預測的路徑。
2. 明確定義「狀態」與「階段」
透過明確地定義流程中的「狀態」與「階段」,來讓整個流程有系統性。同時,也讓流程本身擁有一套可以被理解與溝通的「語言」。
這不只是單單分類而已,而是當流程可以被清楚拆分時,就可以更容易預想並理清,在各個狀態或階段中會發生的任何事。
可以說流程的目的之一,就是讓系統的每一刻都有明確身份。
3. 確保順序的正確性
在實際的執行流程中,其實我們也是透過參考需求的順序來執行的。因此我需要透過需求來規劃流程順序,並在完成規劃後在依照正確性、可行性來做調整。
如果流程的順序沒有被明確定義,很容易變成會造成順序混亂、跳過或重複執行、或是出現意想不到的結果。
流程順序的核心就是,確保每一件事情,都在正確的時間點發生。
4. 提升可維護性與擴展性
在缺乏流程設計的情況下,程式專案很容易逐漸演變成難以維護的狀態,可能容易有以下問題:
- 到處都是 if / else,邏輯難以追蹤
- 事件彼此高度耦合
- 修改一個地方,壞三個地方,或是根本不知道壞哪裡
但當流程被設計出來後,我們可以透過流程本身來進行判斷:
- 這個錯誤,可能出現在流程中的哪一段
- 新增部分功能時,不需要全部重新測試,只需要插入某個階段
- 重構時不容易破壞整體邏輯
5. 作為團隊之間的共同語言
在團隊開發的情境中,流程不只是工程上的設計工具,更是一種溝通的基礎,讓不同角色能用同一套結構理解系統。
透過明確的流程,使各部門或是不同角色之間,可以建立一套共通的理解方式,降低合作時的認知落差,降低溝通成本。
舉例來說,以一個電商網站為例,假設團隊提出一個新需求:
「我們應該在開始階段後跳出廣告」
乍看之下很簡單,但不同角色可能會有完全不同的理解:
- PM 認為:應該在使用者登入會員後顯示廣告
- 前端認為:應該在使用者一進入網站時就顯示廣告
- 後端認為:應該在使用者進站時就先準備好資料,隨時提供顯示
這顯示出同一功能但在不同角度得理解會不盡相同,甚至導致結果與預期不一致。
但當流程被清楚建立後,我們就可以用更具體的方式來做溝通,讓需求從可以被「模糊描述」轉變為精確的「可定位的需求」。
總結來說,流程設計的目的,是為了讓系統從「混亂的可能性」,變成「可預期的結果」。
我個人在實務開發中,是如何思考流程、拆解問題,並將其轉化為程式結構的
我自己在實際開發過程中,流程設計很少是單一個人的決策(除非是個人 Side Project),基本都是透過團隊共同討論,逐步建立出來的,但基本上葛個人開發流程也可以依照團隊開發去執行。
具體來說,在我的實務開發經驗中,通常會透過以下幾個步驟來拆解與設計流程:
1. 明確了解此次功能所需及目標
流程設計的第一步,來自於「理解需求」。
所以通常會由提出需求的人(例如 PM 或產品端)先說明這次要新增的功能與目標。透過這個流程,我們可以更直接了解需求。如果對於需求有相關疑問,也可以在當下釐清任何不明確的地方。
透過這一步,盡可能在一開始就把問題問清楚,降低後續反覆溝通的成本。
2.初步設立及規劃此次功能執行的階段
在了解需求後,接下來會與團隊一起討論:這個功能應該如何被拆分成不同階段來完成。這個過程通常需要花一些時間做規劃上的溝通,因為團隊需要先建立共識:
- 整個流程會經過哪些主要階段
- 每個階段的大致目標是什麼
3.釐清每個階段應該負責的行為
在階段劃分完成後,接下來會針對每個階段做更細部的討論。到這階段,我們就會有很明確定義:
- 每個階段需要完成的任務
- 負責的人員或角色
- 在什麼條件下,才能進入下一個階段
這一步已經是在確認每個階段狀態、人員責任、以及狀態之間的轉換規則。
4.提前發現或排除可能的例外與錯誤路徑
在實務中,大家都心知肚明一件事:計畫趕不上變化!
因此,在流程討論或實際執行過程中,只要出現原本未預期的情況(例如意外錯誤、與原先專案架構有衝突、需求邏輯變更或需求不明確),團隊通常會依照既有的溝通流程(SOP)進行討論。
必要時,甚至會重新回到步驟一重新開始討論。
透過以上的做法,讓流程不再只是模糊的想像,而是可以被清楚描述、討論,並最終落實為程式結構的一套設計方法。
總結
這次和大家分享了我在實務上,對於「流程設計」的一些經驗及做法。分享內容多半來自工作中的實際流程,以及我個人的學習歷程。
經過這些時間的學習及操作,我認為,建立一套屬於自己的開發思維,是每位工程師都非常重要的一件事。
其實在剛開始學習程式時,我是直覺流派的,心想不就是完成一些簡單功能。但在隨著功能變多時不斷碰壁,之後,才逐漸意識到比起「寫得出來」,更重要的是「寫得清楚」。
也正因為我踩過這些坑,提早認知錯誤並修正,讓我在後續的團隊合作以及正式工作中,能更有系統地拆解問題、設計流程,讓自己的整體開發過程變得更加順暢。
所以,如果你是剛開始接觸開發的新手,我真的真的建議:
在真正動手寫程式之前,先學會如何設計流程。
養成這個習慣,會對未來的你幫助甚多,能幫你省下非常多時間,也能讓你的程式更穩定、更容易維護。
最後,感謝你的閱讀🙏。如果這篇內容對你有幫助,也歡迎持續關注後續的分享。那我們就下篇文章見🙋♂️。
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- 2026-07-27 09:19:11