WiDS Taipei 2025|產品設計驅動演算法 — Giny Chiu
當首頁不是展示,而是櫥窗
WiDS Taipei 2025|產品設計驅動演算法 — Giny Chiu

講者介紹 - Giny Chiu
📍Dcard 資深產品經理 Giny 負責社群的讀者體驗設計,從 AB Testing 到推薦演算法,和
資料科學家、MLE 團隊密切合作。專注於產品設計,憑藉對個人化推薦技術的深入探索,持續優
化用戶體驗,讓社群內容變得更貼近每位使用者的需求。
📍講者簡介影片: https://www.instagram.com/reel/DJd7bcVttFl/?utm_source=ig_web_copy_link&igsh=MzRlODBiNWFlZA==
當首頁不是展示,而是櫥窗
「大家好,我負責讀者的首頁體驗與個人化推薦功能。我們的任務不只是推內容,而是打造一個既能精準觸達使用者,同時公平展現創作者心血的平台。今天,就讓我帶大家回顧這段跨部門協作、設計推動演算法的故事!」
一、背景 & 問題提出
- Dcard 是什麼?
兼具匿名與實名的社群平台,支援文字圖文、短影音、投票等多元貼文形式。首頁推薦依據使用者歷史行為,將有可能感興趣的內容推送給他。
- 問題是什麼?
最容易被注意到的內容,不一定是最有興趣的內容。
舊版列表樣式讓大圖文貼文過度凸顯,儘管內容形式多樣(例如圖片、Vlog、投票等),但排版設計導致使用者「先到先看的都是大圖貼文」,進而收割較多互動,而不見得是使用者真正感興趣的內容。
二、設計導演算法,如何走出兩難
我們要同時解決的不只是美觀,還有公平與效率(我們稱之為「坪效」=閱讀、互動 / 曝光面積):
- 公平:小圖文貼文雖然互動效率高(少曝光換取互動),卻因版面曝光少,導致總互動低。
- 效率:大圖雖然曝光率高,但暴露空間浪費,未必以有限版位創造最大效用。
📌 舉例說明
在舊指標下:表面看起來大圖最優,但若考慮版位倍數後效率卻拋離小圖。

單位曝光互動率:小圖 169;大圖實際效率為 478/4 ≈ 120
顯示小圖文在公平與效率間更佳。
三、三年 A/B Testing:在有限空間裡呈現內容的核心資訊
- 首先定義核心資訊,接著把核心資訊拆解不同變因做測試。
從 2022 起,我們進行了多次實驗,挑戰各種介面改法:
- 大圖+兩小圖縮排:保留重點,但訊息殘缺,資訊被裁切
- 左右滑動圖片條:攤開圖片且用滑動讓使用者快速瀏覽內容
- 完整資訊解構:將「看板名稱」「作者」「互動數」「文字片段」「圖片/影片預覽」逐區分組
- (近期測試)微調圖片高度 & 尺寸:維持足以辨識內容,卻不佔據過大版位
-
觀測指標 — 改變用戶行為也需要改變指標體系。
-
新樣式改變用戶行為:比以往在列表停留更多時間,產生更多互動,會點擊圖影,快速預覽。
四、成果指標:如何證明這是「好的設計」?
我們定義一個讀者漏斗(Funnel):
有效曝光(曝光面積) → 有效閱讀(列表停留時間、縮圖預覽次數) → 互動(新增列表按讚數、追蹤數、進看板次數)
並設計對應指標:
‧ 曝光區域面積:納入版面佔位大小
‧ 列表停留時間:新的用戶行為
‧ 互動與閱讀率 (ETR)
‧ 縮圖預覽次數
🏆 成果亮點
- 有效閱讀+4%
- 互動:按讚+28%、留言+18%、進板+18%、收藏+17%、分享+7%
- 曝光單位、文章閱讀數雖減少,但變更版型後更精準帶動互動
五、演算法也同步進化
由於行為定義變了,我們也同步更新推薦演算法設計:
-
新增行為特徵:包括圖片點選率、列表停留時間,以反映新版型作用
-
調整預測目標:由傳統點閱率 CTR → 著重互動與停留時間的模型
-
強化多模態內容理解:用 embedding 等技術處理圖片/影片,讓系統明白內容語意
這樣推薦才不只是畫面上的「美」,而是真正將使用者心聲放大。
🧠 精華總結:當「介面樣式」成為產品觸發點
-
重新定義列表的角色
-
找出如何呈現核心資訊
-
改變指標體系
-
調整推薦系統
“我們設計的是一個推薦產品,不只是排版,而是整個從使用者理解 → 行為設計 → 演算法預測的閉環。”
“每次改變都是在重新思考我們覺得重要的事情。”

|Q&A
- 坪效是很棒的概念,想請教如何激盪這樣的概念,以及如何跟團隊溝通、獲得認同?
找出一個容易理解並具象化的指標,可應用在設計上,並對算法是有效的。
前期溝通是關鍵,從 設計師、資料工程師、ML 團隊到老闆,所有人都需理解「屏效」「公平」的核心概念。
- 介面樣式調整聽起來是一個大專案,請問花了多少時間,以及最挑戰之處?
因爲沒有全面理解樣式改動對用戶及整個指標體系的影響,2022上線第一版時,指標掉太多,早上上線下午就下線。最挑戰地方是內部溝通,需要整體去觀測,包含新指標和廣告團隊等等。資料指標要同步再教育,新樣式上線前,先說明預期哪些指標會變,包含上升、下跌,避免實驗數據崩盤即下線慌張情形產生。
3. 數據產品經理與UX產品經理等質性研究的差異、分工是什麼?
數據 PM 著重於量化分析,用數據驗證使用者行為與產品成效;而 UX PM/質性研究則透過訪談與觀察,深入了解使用者動機與痛點。兩者分工互補,數據幫助我們知道「發生了什麼」,質性研究則揭示「為什麼會發生」,共同協作能打造更貼近用戶需求的產品。
Giny 分享的三年專案,證明了產品設計不是孤立的美學工作,而是要與資料、演算法、使用者形成緊密迴路。每次改動背後,是一次對「什麼才是好內容」「何種互動才有價值」的再思考,這樣的設計不只影響 UI,也重塑了平台底層邏輯。


메타데이터
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