Orizzonte Proibiti West 1.05
La prima patch principale per l’orizzonte di Sony Proibito ad ovest è fuori ora su PS4 e PS5. Risolve una serie di problemi e arresti…
Orizzonte Proibiti West 1.05 Patch Notes Notes includono correzioni di bug, aggiornamenti grafici e altro
La prima patch principale per l’orizzonte di Sony Proibito ad ovest è fuori ora su PS4 e PS5. Risolve una serie di problemi e arresti anomali che i fan hanno segnalato alla squadra dal lancio della scorsa settimana.
L’immagine Oversharpening in modalità HDR è stata fissata con questo aggiornamento, mentre un altro problema che coinvolge alcuni insediamenti in streaming nel gioco e poi è stato affrontato. La patch 1.05 fissa anche un problema tremolante con l’HUD e affronta bug in cui Aloy, NPC e nemici potrebbero rimanere bloccati nella geometria del mondo. L’aggiornamento risolve anche un problema che potrebbe causare la raccolta di NPC in grandi gruppi in un posto di notte, come se avessero avuto insonnia, ha detto Guerriglia in un post emozionamente scritto.
Ci sono anche correzioni per le missioni, anche per un problema negli occhi della terra in cui Aloy poteva cadere fuori dal mondo se il cinematide è stato saltato. Nella base di Echoes Quest, Varl potrebbe vagare, ma ora è stato risolto, mentre il mare di Sands Quest è stato risolto per affrontare questioni con i punti di rampino.
La patch non risolve ogni problema, tuttavia, come Guerrilla Games ha anche pubblicato un elenco di problemi noti che includono problemi grafici che coinvolgono “luccichio, affilatura e saturazione dello schermo” in alcune situazioni. I giocatori hanno anche riportato un problema di progressione-bloccante con la portata della ricerca delle stelle, mentre il vestito di Aloy può apparire come sfocato in modalità foto.
Puoi vedere le note complete di patch 1.05 e i problemi noti di seguito. E per maggiori informazioni, controlla l’orizzonte di ricerca Forbidden West Review e quali altri critici pensano.
PROBLEMI NOTI
Attualmente stiamo esaminando diversi problemi riportati dalla Comunità:
- Il team sta indagando con alta priorità, diversi problemi grafici riportati dai giocatori relativi alla saturazione luccicante, affilatura e schermo quando si sposta la fotocamera.
- Alcuni giocatori stanno vivendo un problema con schermi di caricamento infiniti quando si tenta di caricare le fosse in mischia.
- Alcuni giocatori stanno vivendo un problema in cui appare il vestito di Aloy sfocato in modalità foto.
- Alcuni giocatori stanno vivendo un problema nella ricerca principale “Reach per le stelle” dove Aloy non può interagire con una carcassa macchina, bloccando la progressione.
Correzioni e miglioramenti
Missioni principali
- Risolto un problema nella ricerca principale “Reach for the Stars” dove ricaricare un determinato salvataggio automatico dopo aver completato la prima ricerca potrebbe bloccare la progressione.
- Risolto un problema durante l’interludio ‘l’occhio della terra’ dove Aloy poteva cadere dal mondo dopo aver saltato un cinematide.
- Risolto un problema nella ricerca principale “culla di echi” in cui Varl vagherebbe via su una ricarica da Salva.
- Risolto un problema nella ricerca principale “il mare delle sabbie” che colpisce diversi punti pinza.
Quest e commissioni laterali
- Risolto un problema nel “cloke del sangue” della missione laterale dove Atekka sembrerebbe cadere dal cielo.
- Risolto un problema di progressione nella missione laterale “nella nebbia” relativa a Viaggi veloci durante la ricerca.
- Risolto un problema in Errond Quest ‘notte delle luci’ dove una scatola estrattata potrebbe rimanere bloccato e bloccare la progressione delle mise.
Attività del mondo
- Risolto un problema in cui Reliquia Ruin: il dat non poteva essere avviato in determinate circostanze.
- Risolto un problema nel contratto di salvataggio il Greenswell: Ployhorn e gli impianti in cui non è stato possibile completare un obiettivo opzionale se l’elemento richiesto è stato inviato al giocatore.
- Un Rogue Tallneck vicino allo stand dei sentinelle che a volte cambierebbe la direzione del suo percorso è stato disciplinato.
Correzioni di gioco
- L’abilità della seconda possibilità dovrebbe ora funzionare correttamente.
- Risolto un problema in cui la fotocamera aveva una posizione involontaria quando si utilizzano alcune tecniche di armi.
Correzioni generali
- L’immagine oscurimento in modalità HDR è stata corretta.
- Risolto un problema in cui alcuni insediamenti si riproducono, quindi scorrere in determinate circostanze.
- Risolto un problema in cui l’HUD sfarfalisce quando il giocatore esegue un’azione bottino.
- Risolto un problema in cui si apre rapidamente e la chiusura della mappa potrebbe causare anomalie grafiche.
- Risolto un problema in cui l’animazione di Aloy a volte trebbe rapidamente rapidamente quando si sale dopo aver raccolto una pianta è stata riparata.
- Risolto un problema globale in cui la direzione dello sguardo di Aloy, o quella di determinati NPC, non era corretta.
- Risolto diversi casi in cui Aloy, NPC o nemici potrebbero rimanere bloccati in geometria.
- Risolto un problema in cui le strade e le icone sulla mappa appaiono a volte con un ritardo.
- Risolto diversi problemi di streaming e schermi di caricamento non intenzionale.
- I NPC che sembravano soffrire di insonnia e si raduneranno in grandi gruppi di notte negli insediamenti dovrebbero agire più naturalmente ora.
- Petra non teletrasportarà più nel suo sedile all’interno del birrificio della catenatura se seguita immediatamente dopo la conversazione iniziale con lei.
Crash Fixes.
- Risolti diversi arresti anomali.
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Altro
- Vari miglioramenti delle prestazioni.
- Varie altre correzioni minori e miglioramenti cosmetici.
메타데이터
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