Trident DAO和它的risk to earn
Trident 是Arbitrum上一款 2D MMO、程序生成的无限宇宙视频游戏,由 Geyser Forge Studios 开发,它提出了一种新的可持续 GameFi 模型「Risk To Earn」来增强玩家的游戏经济。
Trident DAO和它的risk to earn
Trident 是Arbitrum上一款 2D MMO、程序生成的无限宇宙视频游戏,由 Geyser Forge Studios 开发,它提出了一种新的可持续 GameFi 模型「Risk To Earn」来增强玩家的游戏经济。
游戏
Trident 目前有两款游戏正在开发中:Trident MMO 和 Trident Sprite Duels(精灵决斗),以及 Trident 的练习模式 Legacy Trident,并将 Risk To Earn 模式融入其游戏玩法中。Trident 未来计划扩展到其他第 2 层,如 StarkNet。
Trident MMO是一个开放世界程序生成的宇宙,玩家可以在其中探索、收集资源、偷猎动物、与老板战斗、互相残杀、开始任务或赏金等等。当玩家死了会掉落其物品转移给幸存或获胜的玩家。该机制与其他R2E机制一起,带来了令人振奋的体验。Trident MMO预计2023年Q4上线alpha。
Trident Sprite Duels是一款受口袋妖怪启发的回合制战斗游戏,让两名玩家和他们的精灵团队相互对抗。玩家在 15 种宠物选择并排列 3 只宠物与另一个玩家 3 只宠物对战,每只宠物都有各自的战斗统计属性(攻击、防御、速度等)和四个动作。玩家轮流选择进行动作选择,当宠物的生命死亡时,游戏就会自动将下一只宠物带入竞技场。获胜者是最后一个有宠物存活的玩家。目标是成为最后一个存活的人,消灭对手的精灵。在目前的Pre-Alpha中,玩家可以为其团队选择各种各样的精灵。然而,在beta版本中,玩家可用的精灵将来自在Trident MMO中捕获的生物。
除了上述两款正式游戏外,Trident 在官网还提供了一个试玩窗口 Legacy Trident,玩家可以在此处练习操作。
Risk to earn
在 Trident 看来,传统的 Play to Earn 存在一个致命的问题。为了持续给予玩家激励,Play to Earn 游戏需要不断地去增加资产(代币)供应,而这些新增的供应客观上必然会稀释资产价值,想要保持价格稳定,就必须依赖源源不断的新增玩家来消解抛压,一旦增长陷入停滞,整个经济系统很容易陷入死亡螺旋之中。这也是为什么如此多的 GameFi 项目迅速崛起,却又更快地衰落。
而在 Trident 的 Risk to Earn 模式下,对(获胜)玩家的激励将不再来源于持续性的供应增长,取而代之的是基于玩家之间的胜负关系让获胜者从失败者处赢得收益。这意味着整个经济系统将不再持续通胀,甚至由于 Trident 游戏内置的抽税及 burn 机制,PSI 在一定程度上会持续通缩。
即在 Risk to Earn 的机制下游戏内的经济系统将会变成一个零和游戏。当两个玩家进行对战时,双方必须先行下注,当某个玩家赢得对战后,将从输掉对战的玩家处获得“赏金”。随着游戏的持续,“赏金”只不断地在玩家之间不断转移,但其总量不会增长。
为了让不太擅长对战的玩家更多地体验游戏,Trident 还将支持观众投注,玩家可以选择押注那些更擅长比赛的“大佬”,一旦获胜也将分享一定收益,“大佬”们则将从中抽取一定费用,提高自己的“赏金”数额,这将激励这部分玩家进一步提升自己的游戏技巧,并宣传自己(另一方面也是宣传 Trident)。
在每场对战结束之后,Trident 财库会从中“赏金”抽取一部分费用,这部分资金将被财库再投入至项目的开发、运营之中。Trident 用下图来很好地展示了项目及玩家之间的共生关系:
Trident 认为,Risk to Earn 的模型将不仅仅帮助 Trident 走向更好的可持续性,其也有望成为整个 GameFi 赛道新趋势,为玩家提供更充足的游戏动力。
NFT
Trident 中的物品可以铸造成 NFT,这些是标准的 NFT。目前共推出了两个系列的NFT:
玩家在游戏中将用到用于 MMO 的 Pseudo Kraken NFT,于 2022 年 10 月推出,以庆祝 Sudoswap 的发布。这是 Trident 首个 NFT 系列,托管在以太坊主网上,mint 价格为 0.03 ETH,供应量为 3000,并作为未来的投票机制来影响项目内的内容发布。
用于宠物对战的 DegenScore Beacon NFT(DegenScore Beacon 是一种灵魂绑定 NFT,通过展示值得注意的链上活动和声誉而获得)。
OasisSwap
OasisSwap是一个以社区为中心的去中心化交易所,既是一个基于 Arbitrum 的开放型 DEX,也是 Trident 游戏内置的 DEX。V1版本已于2月28日正式上线。OasisSwap未来也将在功能上缓慢增长整合不同的服务,其中之一将是 NFT 市场。在这里将能够对 NFT 进行挂牌、拍卖和出价。
OasisSwap 对所有交易对收取 1% 的费用。对费用的分配方式如下:
对于 INK 或 PSI 交易对:
- 40% 的交易费用将用于添加到 INK 池的 LP
- 40% 给团队用于智能合约审计/维护/新功能
- 20% 将用于市场购买 INK 和 PSI 以供销毁
对于其他交易对:
- 50% 的交易费用将返还给 LP 供应商
- 30% 给团队用于智能合约审计/维护/新功能
- 20% 将用于市场购买 INK 和 PSI 以供销毁
(注:随着空投和战利品箱结束激励计划,费用分成分配可能会在 3–4 个月后发生变化。)
除了给 LP 提供者更高的费用分成外,在下一次更新中,交易者将能够质押PSI,根据质押数量设置费用等级。等级越高支付的费用更少,最低 0.1%。此外质押者还可以获得费用收入分成,具体规则如下:
这个费用等级系统概述了 OasisSwap 用户对 LP 费用收入份额的期望。第 3 列“DEX 费用所有权”,此 % 是用于费用分享的总 X% 的百分比。
假设:
100 人在 0.75% 的费用等级
50 人在 0.5% 的费用等级
25 人在 0.3% 的费用等级
12 人在 0.25% 的费用等级
6 人在 0.2% 的费用等级
3 人在 0.15% 的费用等级
1 人在 0.1% 的费用等级
即共有 197 人有资格获得费用份额。
来自 DEX 的 LP 费用是分开的,因此整个符合条件的费用份额组将分配所有 LP 费用的 X%/100%。 那X%的划分,是按照各自层级来划分的。
这意味着:
0.75% 层级共同获得 X% 的 10%,然后分配给符合条件的费用接收者总数。
0.5% 层集体收到 X% 的 15%,然后分配给符合条件的费用接收者总数减去 0.75% 费用层中的 100 人。
0.3% 层集体收到 X% 的 20%,然后分配给符合条件的费用接收者总数,减去 0.75% 和 0.5% 费用层中的 150 人。
0.25% 层集体收到 X% 的 20%,然后分配给符合条件的费用接收者总数减去 0.75%、0.5% 和 0.3% 费用层中的 175 人。
…….
以此类推,如果最高层没有人,那么该层按照百分比分配给它下面的所有层。
用户将按 1% 的固定费率收取费用,并且根据所在的级别获得回扣。回扣 = (1%) — (X%),X% 是相应层级的交易费。在最高级别中,此 X% 为 0.1%,这意味着回扣为 0.9%。在最低层中,此 X% 为 0%,这意味着用户支付全部 1% 且回扣。用户交易后通过 UI 申请返还,回扣费用申领没有锁定,可在交易执行后立即索取。
融资情况
团队没有从VC募集资金;2023年2月5日,Trident完成300万美元代币公募融资,公募价格为1.4305 USDC。公募会对持有 DegenScore Beacon、CryptoPunk 或 Pseudo Krakens 的用户提前开放三天“私享”时间,之后向所有人进行开放。公募超募了约 4.91%,Trident表示超募部分将从团队持有的份额中扣除以保证总供应量不变。
团队
TridentDAO 团队是匿名的:
Founder&CEO:https://twitter.com/0xMonolith
Advisor:https://twitter.com/DegenPing
Advisor:https://twitter.com/MiddyNFT
Fullstack Engineer:https://github.com/Nitradoo
Fullstack Engineer:https://twitter.com/alanbzr_
团队成员:https://twitter.com/BrocDev
代币经济
PSI
PSI是TridentDAO的代币,可以使用 PSI 与玩家下注、兑换 NFT 等。PSI最初发行在Harmony One上,但在迁移到Arbitrum之前是不可交易的。以前的PSI持有者在重新启动Arbitrum时空投新的PSI。
2023年2月,团队在Arbitrum上进行了公募,计划募集300W,价格1.43USDC。
- 新参与融资的投资者的代币是没有锁定的,以1500W的估值进行投资,目前PSI的总供应量为9,440,815 PSI。对持有 DegenScore Beacon、CryptoPunk 或 Pseudo Krakens 的用户提前开放三天“私享”时间,之后向所有人进行开放。
- 种子投资者(公募开始前的持有人,包括将在 Arbitrum One 上空投新的 PSI 代币的任何人)3个月的cliff,之后9个月线性解锁。投资者可以选择解锁X%(最多10%),条件是购买OasisSwap上部署的PSI。这些新购买的代币将被锁定。 X%的种子代币将在购买后 30 天内线性释放。 在 X% 完全释放+解锁后(30 天,线性),他们在公开市场购买的代币将在接下来的 30 天内开始线性释放。剩下的 90%(假设他们购买了这个机会的全部 10%)将按照上述 3 个月的cliff 和 9 个月的线性解锁。
- 团队获得总供应量的24%,3个月的cliff,之后12个月线性解锁。
在融资结束后,PSI循环供应量为 2,097,902,FDV 为 16,500,412 USDC,流通市值300W USDC。目前PSI没有计划增发,而是通过费用达成通货紧缩模式。
2月13日,团队提出修改解锁周期:
参与 Discord 回合的人,以及在项目成立的关键时刻提供帮助的社区成员的白名单回合,在 Arbitrum 之前创建的大多数代币来自 Open Rounds @ 0.22 per PSI。这些人将更改为 6 个月的cliff,然后是 18 个月的线性解锁,公开市场购买后解锁X%的条件依然适用。这些人还将在 OasisSwap 启动时或启动后不久立即解锁 1% 的代币。这样他们才能以有意义的方式参与激励计划。
由于这些变化,团队现在还必须比以前的时间更长,变更为:10% 立即解锁,6个月cliff,20个月线性解锁。这么做的原因是,团队可以通过抵押解锁的 PSI,将其用于做市,以及通过锦标赛等为未来的游戏奖励保留国库资金时,可以通过交易所进行场外交易。
INK
INK是OasisSwap的代币,以空投的方式完成初始分配。为获取空投(空投规则:https://medium.com/@Trident_GameFi/oasisswap-piece-1-66b6603afbf3),用户需以7天为周期共完成9次冲刺后,根据分数最终确定。
任务一:
任务 2:
任务 3:
Bonus任务:
综合评分经根据以下曲线根据所有参与者的表现分配,使用曲线的主要好处是它可以对抗综合分数膨胀,并使它对那些资本不足的人更加公平。
40% 的 INK 空投给 PSI 持有者,无人认领的 INK 将在到期时被销毁。空投给 PSI 持有者的 30% INK 取决于冲刺表现和 PSI 锁定期选择,其中,下表对此进行了详细概述:
10% 的 INK 被锁定。这10%的空投只能通过燃烧PSI来解锁。
本质上,有资格获得 INK 的用户分为两类。
- 那些参加冲刺周期并沿着钟形曲线取得有意义分数的人。这些人可以通过质押 PSI 来解锁 INK,其中,他们对 PSI 的质押选择决定了他们 INK 的归属期。
- 那些简单地燃烧 PSI 的人,将获得 INK。
一旦所有循环冲刺完成,INK 将被释放,DEX 的用户将需要至少选择其中一种方法才能接收他们的 INK 空投。
总结
Trident DAO的产品目前仍处于早期阶段,代币的释放规则也不十分明确,对risk to earn经济模型在实际运行中的影响也还需要持续观察。
메타데이터
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- 2026-06-27 18:20:27