Month-in-Review-March 2026(日本語)
みなさんこんにちは!
Month-in-Review-March 2026(日本語)

みなさんこんにちは!
今回も定例の月間サマリー(3月分)を見ていきましょう。
29日~31日の一時ゲーム停止について
3月29日から3月31日の間、約2日間ゲームをメンテナンスモードに移行してゲームプレイを停止させていただいておりました。これは、管理アカウントのトランザクションつ詰まりが原因でした。
これにより、一部コントラクトのメンテナンスモード解除やアイテムの配布などが正常に実行されない状態となり、この件の解決に時間を要しました。ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在はこの件は解決し、期間中に配布されなかったアイテムの配布も正常に完了しております。
今後、このようなことが発生しないようにモニタリングと対策の強化を行ってまいります。
📊3月の統計
1.Monster

3月もここ最近の傾向と同様で、、比較的中ランク帯で推移しています。少しSランクを達成するMonsterが増加しました。

新しく生まれたMonsterの傾向も大きく変わらず比較的使いやすいMonsterが選択的に生成されていることが分かります。
2. コーチ&結晶

3月はかなり極端な統計となりました。結晶はSランクのみの生成となり、コーチ化されたMonster数は大幅に減少して融合に回されています。

3月はコーチ化されたMonsterが少なかったこともありますが、初めてHPコーチが生成されませんでした。HPは土のMonsterにおいても重要なパラメーターであるため、生成数が0になることは意外な結果です。
結晶に関してはほぼ状況は変わっていません。
3. SランクMonster分布
今回も3月生まれのMonsterのSランク達成数が少なかったため(6Main Seed, 10体)、統計はスキップしますが、Overallが6000弱とかなりハイパラメーターの育成が行われたことが印象的でした。
👉現在の状況
ランキング報酬の不具合に関しては修正が完了し、現在は問題なく配布されている状況です。こちらも継続的にモニタリングしていきます。
スポンサー大会に関しては、インフラと大会進行の修正は完了しました。しかし、ダメージ計算などにおいて再度非同期問題が発生しているため、こちらを修正中です。完了次第、再びテスト大会を行う予定です。大変お待たせしており申し訳ありません。
引き続きRe.Monsterをよろしくお願いいたします!
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메타데이터
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- 2026-07-11 01:31:46