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Asking for the Standard of Sound : A History of Reverberation [EN/PT]

There Is a Standard for Sound: The History of the Loudness War and Normalization

PiperFox · 2025-11-21 22:27 · 0 claps · 3.4 min read
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Asking for the Standard of Sound : A History of Reverberation [EN/PT]

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There Is a Standard for Sound: The History of the Loudness War and Normalization

News recently broke about a new regulation preventing streaming advertisements from being significantly louder than the main content. I’ve long felt that platforms like YouTube — where countless videos coexist — should have a consistent standard for volume. Just as voltage systems or bolt-and-nut sizes follow common specifications, it seemed natural to assume that sound should have its own shared standard. What I did not know was that such a standard has existed for much longer than I imagined, with a surprisingly deep history.

Interestingly, its origin wasn’t in video but in radio and the CD market. As creators realized that louder audio could capture listeners’ attention more quickly, a competition emerged to push average loudness as high as possible — the infamous “loudness war.” From the 1990s through the 2000s, this battle reshaped the music industry. Producers constantly manipulated audio to make their tracks sound powerful without requiring listeners to raise the volume knob.

The surprising turning point came with streaming platforms. Services like Spotify, Apple Music, and YouTube began automatically adjusting uploaded audio to meet a standardized loudness level. No matter how loud a producer made a track, the platform would simply lower it back to the target average. As a result, boosting loudness no longer offered a competitive advantage. Through this process, standards such as -14 LUFS became widely adopted and have remained stable ever since.

Like the well-known anecdote about railroad gauge being linked to the width of two horses, it was fascinating to discover that sound, too, has a long and surprisingly organic history of standardization. I had assumed that professional YouTube creators informally matched their volumes for a smooth listening experience — after all, abrupt changes in loudness force viewers to constantly adjust their volume. It seemed intuitive that a natural shared guideline would emerge.

I also realized that I personally follow similar patterns without noticing: lowering the volume when listening to music to avoid fatigue, then raising it again when watching dialogue-heavy videos. What once felt like a simple habit now appears to be part of a broader flow — a naturally formed loudness expectation shaped by content type and purpose.

This new information helped me understand the background much more clearly. Loudness normalization isn’t just a technical adjustment; it is a standard formed over decades of competition, industry shifts, and platform-wide coordination. Behind the easy listening environment we take for granted lies a much deeper structure than I had ever imagined.

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Existe um Padrão para o Som: A História da Guerra do Volume e da Normalização

Recentemente, surgiu a notícia de uma nova regulamentação que impede que anúncios em plataformas de streaming sejam significativamente mais altos do que o conteúdo principal. Sempre pensei que plataformas como o YouTube — onde inúmeros vídeos coexistem — deveriam ter um padrão consistente de volume. Assim como sistemas elétricos ou tamanhos de parafusos seguem especificações comuns, parecia natural imaginar que o som também deveria ter seu próprio padrão. O que eu não sabia é que esse padrão existe há muito mais tempo do que eu imaginava, com uma história surpreendentemente profunda.

Curiosamente, sua origem não está no vídeo, mas sim no rádio e no mercado de CDs. À medida que criadores percebiam que um áudio mais alto captava a atenção dos ouvintes mais rapidamente, surgiu uma competição para elevar o volume médio ao máximo possível — a famosa “guerra do volume”. Dos anos 1990 aos 2000, essa disputa moldou profundamente a indústria musical. Produtores manipulavam o áudio continuamente para fazer suas faixas soarem mais potentes sem exigir que o ouvinte aumentasse o botão de volume.

O ponto de virada inesperado veio com as plataformas de streaming. Serviços como Spotify, Apple Music e YouTube começaram a ajustar automaticamente o volume do áudio enviado para atender a um nível padronizado de loudness. Não importava o quanto o produtor aumentasse o volume: a plataforma o reduzia novamente ao nível médio estabelecido. Como resultado, exagerar no volume deixou de ser uma vantagem competitiva. Assim, padrões como -14 LUFS foram naturalmente adotados e permanecem estáveis até hoje.

Como a conhecida anedota sobre a bitola dos trilhos ferroviários ter origem na largura de duas cavalos, foi fascinante descobrir que o som também possui uma longa história de padronização formada organicamente. Eu sempre imaginei que criadores profissionais no YouTube ajustassem seus volumes de forma implícita para manter uma boa experiência auditiva — afinal, mudanças bruscas obrigam o espectador a ajustar o volume constantemente. Parecia intuitivo que um padrão comum acabaria surgindo.

Percebi também que sigo padrões semelhantes sem perceber: abaixo o volume quando ouço música para reduzir a fadiga auditiva e aumento novamente ao assistir vídeos com diálogos. O que antes parecia um simples hábito agora parece parte de um fluxo maior — uma expectativa natural de volume moldada pelo tipo e propósito do conteúdo.

Essa nova compreensão tornou o contexto muito mais claro. A normalização de volume não é apenas um ajuste técnico; é um padrão construído ao longo de décadas de competição, mudanças na indústria e coordenação entre plataformas. Por trás do conforto sonoro que tomamos como garantido, existe uma estrutura muito mais profunda do que eu jamais havia imaginado.


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