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Uso e importancia de la aplicación de las herramientas digitales en las diferentes especialidades

En esta nueva era de crecimiento tecnológico la introducción a nuevas herramientas digitales se ha vuelto inevitable y estas han…

Candela Rodríguez · 2021-04-04 00:29 · 0 claps · 4.0 min read
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Uso e importancia de la aplicación de las herramientas digitales en las diferentes especialidades

En esta nueva era de crecimiento tecnológico la introducción a nuevas herramientas digitales se ha vuelto inevitable y estas han permitiendo al público creativo nuevas maneras para su desarrollo artístico.

Según Martha Jiménez, 2014 “Las nuevas prácticas artísticas no surgen aisladas de su contexto. Por el contrario, emergen de una nueva cultura que involucra métodos, procedimientos y recursos tecnológicos para lograr la comunicación estética.” Es decir, tanto los creadores y sus obras evolucionan en armonía con su entorno, se adaptan a las herramientas y oportunidades creativas que se presenten, así como lo han realizado a través de los tiempos teniendo en cuenta la importancia de la imagen.

Estas prácticas tecnológicas se han vuelto importantes debido a su gran diversidad de recursos que facilitan, exploran y potencian la experiencia del artista, incluyendo a su vez la difusión de sus obras creativas permitiendo su alcance global.

Si bien las herramientas digitales son muy amplias profundizaremos en su importancia y se expondrán algunos referentes artísticos quienes han incorporado estos medios para sus trabajos.

En lo que respecta a los medios digitales dirigidos a la especialidad de diseño gráfico, estos han obtenido un mayor desarrollo en lo que se refiere a material de software, brindando al usuario una infinidad de herramientas como: Texturas de pinceles, filtros, amplitud de paleta de colores, creación de imágenes vectoriales, velocidad en cuanto a reparación de errores, etc. Volviendo eficiente el proceso de creación y edición de productos pictográficos. Entre los programas más utilizados por los diseñadores se encuentran Adobe Photoshop, Illustrator, Canvas, Corel Draw, etc.

Veludo, M. Diseño de patrones para las redes sociales, [Diseño digital]. Recuperado de: https://marta-demo.myportfolio.com/dick-moby-identity

Veludo, M. Diseño de patrones para las redes sociales, [Diseño digital]. Recuperado de: https://marta-demo.myportfolio.com/dick-moby-identity

Rueda, P. YETl [Ilustración digital]. Recuperado de: https://www.illustrationx.com/artists/Pintachan

Rueda, P. YETl [Ilustración digital]. Recuperado de: https://www.illustrationx.com/artists/Pintachan

Los diseños que se pueden observar como ejemplos son diseñados netamente por computadora, desde su desarrollo hasta su imagen final. La decisión de emplear estos trabajos como referentes fue su empleo constante en los medios digitales gracias a su calidad en resolución, formas y colores empleados que favorecen el concepto que se desea compartir con el público virtual.

Así mismo muchas de estas herramientas utilizadas en el diseño gráfico se emplean de igual manera para la creación de proyectos en diseño de modas, tales como la introducción de patrones, variación de paletas de colores y previa visualización de lo que será la pieza final.

Warmichic. (2020). Fotografía de muestra para producto de moda. [Fotografía]. Recuperado de: https://www.facebook.com/warmichic/photos/a.271932972849944/3039779596065254/?type=3&theater

Warmichic. (2020). Fotografía de muestra para producto de moda. [Fotografía]. Recuperado de: https://www.facebook.com/warmichic/photos/a.271932972849944/3039779596065254/?type=3&theater

Amapolay. (2020). Fotografía de muestra para producto de moda. [Fotografía]. Recuperado de: https://www.facebook.com/amapolay/photos/a.1779796255419042/3115890371809617/?type=3&theater

Amapolay. (2020). Fotografía de muestra para producto de moda. [Fotografía]. Recuperado de: https://www.facebook.com/amapolay/photos/a.1779796255419042/3115890371809617/?type=3&theater

La digitalización de diseños tradicionales se puede observar en la elección de estos referentes, las marcas Warmichic y Amapolay apuestan por utilizar patrones hechos de diseños únicos creados tradicionalmente y trasladados al digital para aplicarlos en sus indumentarias, el tamaño, elección de color, terminación de la línea y su impresión en la tela, son parte de este proceso tecnológico del cual se quiere destacar en este texto.

Otra especialidad que se ha beneficiado de estas herramientas es la escultura, con estos mecanismos novedosos esta disciplina ha permitido la experimentación desde el modelado digital a través de texturas, colores, tamaños, etc. Hasta la animación de estos. La tecnología ha ayudado a la fácil conceptualización de las ideas comenzando por diversos bocetos, en comparación al modelado tradicional la cual es en algunos momentos limitante.

Pixar .(2010). Lotso Sketches. [Dibujo a lápiz y modelado 3D]. Recuperado de: https://sciencebehindpixar.org/pipeline/modeling

Pixar .(2010). Lotso Sketches. [Dibujo a lápiz y modelado 3D]. Recuperado de: https://sciencebehindpixar.org/pipeline/modeling

La inspiración que toma el bosquejo hecho a lápiz de un personaje (Izquierda) permite producir una imagen completa multilateral en 3D del individuo (Derecha) a quien se toma como ejemplo, otorgando posibilidades como infinidad de paleta de colores, introducción de texturas y movimiento. Gracias a este ejemplo se puede dar a primera escala las innumerables posibilidades en respecto a la escultura digital y las ideas que queremos plasmar en ellas.

En el diseño industrial es similar, los modelados en computadora favorecen previsualizaciones finales con posibilidad a modificarse antes de la fabricación del producto físico concluido, que para ello incluso se implementa la novedad tecnológica de la impresión en 3D. Con la modernidad de los softwares estos permiten los cálculos de valores y medidas con mayor exactitud, aspecto beneficioso para la optimización del tiempo en el trabajo. Los programas más utilizados en ambas especialidades son: 3D Max, Blender, ZBrush, Autocat, etc.

En conclusión, los medios digitales se vuelven cada vez más indispensables y su crecimiento tecnológico proporciona al diseñador herramientas de exploración, elaboración y perfeccionamiento en lo que se refiere a su proceso creativo, del mismo modo que le brinda una zona de difusión global que favorece el intercambio de ideas u opiniones que sus espectadores tengan con respecto a su obra. Los diseñadores tienen la naturaleza de adaptarse a las nuevas tecnologías en conformidad con su contexto con el único propósito de lograr con su obra un impacto en su público.

Referencias:

Jimenez, M. (2014). El arte digital… o lo digital en el arte: dentro del taller del artista. Recuperado de: https://toyoutome.es/blog/dentro-del-taller-del-artista/31242

Javier. (2019). Los artistas aprovechan las posibilidades que ofrece la impresión en 3D. Recuperado de: https://imprime3dbarato.com/los-artistas-aprovechan-las-posibilidades-ofrece-la-impresion-3d/

Contreras, L. (2016). Top 10 de aplicaciones de la impresión 3D en el arte. Recuperado de: https://www.3dnatives.com/es/top-10-impresion-3d-arte-30062016/#!

Gonzales, M. Diseño Gráfico Digital. Recuperado de: https://cecrea.net/curso/diseno-grafico-digital/


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