【經濟學】為何情侶喜歡「愛相隨」?
A:「明天要不要一起去逛街?」B:「不行!我要陪我男朋友看NBA。」A:「拜託!你不是説 NBA很無聊?!之前跟你聊,你根本不甩我啊…」B:(笑而不答)
【經濟學】為何情侶喜歡「愛相隨」?

A:「明天要不要一起去逛街?」B:「不行!我要陪我男朋友看NBA。」A:「拜託!你不是説 NBA很無聊?!之前跟你聊,你根本不甩我啊…」B:(笑而不答)
上面這種因為男女朋友的影響,性情大變的例子很常見:好閨蜜明明對籃球沒興趣,但她男友喜歡,所以她突然興趣大增 ; 好兄弟明明就想出來打咖,但他女友想去逛街,所以他也選擇乖乖去逛街。
單身者跟去死去死團先別急著生氣,因為情侶們膩在一起的選擇不見得是自己最想要的,搞不好他們其實很想參與你的行程,但人在江湖身不由己:因為他們在不知不覺中,成為典型的「協調賽局」玩家!
首先,來點「賽局理論」基本素養吧!
「賽局理論」是分析兩人以上的玩家,其決策和行動理論。玩家可為個人、企業等決策主體。奈許均衡(Nash Equilibrium)則是賽局裡,玩家們的最佳選擇。
賽局理論會根據行為有無先後時序、訊息揭露與否、是否有協議合作等進行分類,分析方法也因而有異。課本出現一萬次的「囚犯困境」只是賽局理論的其中一個模型,並不是所有賽局的分析模式都跟它一樣喔!
用「協調賽局」看看情侶在想什麼
「協調賽局」是指參加賽局的玩家,透過協調讓雙方得到利益。協調到最後,就會產生「大家都一樣」的安定狀態,確保彼此利益都被保護。
我們現在用協調賽局扒開情侶的腦袋瓜吧!
小明和小美熱戀中。小明是戶外活動愛好者,小美則是宅宅代表,不太喜歡出門。現在他們正在討論明天到底要宅在家,還是出去玩。下表為他們面對兩種選擇的滿足程度:

(註:數對左側為小明的滿足程度,右側為小美的滿足程度。)
(1)如果兩人一起從事戶外活動,小明會得到10分的滿足感,小美雖然沒興趣,但看小明開心,她就開心,因此也有5分的滿足感。
(2)如果兩人一起宅在家,小美會得到10分的滿足感,小明雖然想往外跑,但看小美窩在家幸福的樣子,他的幸福感也提升,因此也有5分的滿足感。
(3)如果兩人分開,擇他所愛:小明像脫韁野馬一樣跑出去玩,小美當哈巴狗在家看門,他們會因為想念彼此,各只得到2 分的滿足感。
(4)如果兩人分開,去習慣對方的習慣、喜歡對方的喜歡:小明宅在家,小美去外面玩。這樣的狀況更為悲戚,畢竟要做自己不喜歡的事,還沒有阿娜答的陪伴QQ,彼此的滿足度都只有-2。
以上有兩個奈許均衡:一起從事戶外活動,或一起宅在家(不管做什麼,只要在一起,人家就很開心啦❤)。分開行動,對兩個人來說都是最不好的選擇。
結論:一起出門好,還是宅在家好?
由上述例子可知,協調賽局裡同時會有複數個奈許均衡,且若有人在協調賽局裡先做出選擇,之後的所有人都會跟隨這個選擇。但這個選擇不見得是大家樂見的,像是加班文化(提早走就是不認真啦)、學生普遍不在課堂發問(上課是給老師講,我下課再來問)等,都是協調失敗,但產生某種習慣或力量的例子。
在上述情侶的案例裡,兩個奈許均衡都一樣好,要選擇哪個,還要看有沒有其他資訊,例如:明天是小美生日,不如就順著她的意待在家,還可以吃蛋糕慶祝一番!
後記
既然知道情侶們都身陷在協調賽局裡,大家趕快退出去死去死團,並用更多同理心,包容、愛護情侶們。
媽媽說要祝福人家,不要嫉妒或詛咒別人喔~
補充資料:奈許均衡基本求法傳送門
메타데이터
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- 2026-08-24 18:12:26