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[Today VR Vol. 27] 코로나로 견고해지는 VR 엔터테인먼트 시장

국내외 VR/AR/MR 소식지

진희수 in VRAD Official Blog · 2020-07-20 02:55 · 0 claps · 4.8 min read
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[Today VR Vol. 27] 코로나로 견고해지는 VR 엔터테인먼트 시장

국내외 VR/AR/MR 소식지

전세계적으로 코로나 19로 인해 집에서 보내는 시간이 크게 늘었습니다. 이에 따라 집에서 즐길 수 있는 놀거리에 대한 수요도 폭발적으로 증가했습니다. OTT나 IT 제품, 게임과 관련한 회사의 주가도 크게 올라 이슈가 되기도 했죠. 여기에 다소 묻히긴 했지만, 이번 계기로 가상현실 게임이나 엔터테인먼트 콘텐츠도 시장에서의 입지를 충분히 다질 수 있었습니다.

오늘의 포스팅에서는 최근 주목받았던 가상현실 엔터테인먼트 콘텐츠를 살펴보도록 하겠습니다.

1. VR 게임

아직은 가상현실 시장의 절반정도가 게임 시장입니다. 국내에서도 VR 게임장이 대학가를 중심으로 제법 많이 생기면서 VR게임을 즐기는 사람도 많이 늘었습니다. 여러 재밌는 VR 게임이 있지만, VR 게임을 이야기할 떄 올해 출시된 하프라이프 알릭스는 빼놓을 수가 없을 것 같습니다.

[embed]하프라이프 알릭스, 스팀 VR 헤드셋 이용자 수 증가 견인 밸브가 3월 출시한 하프라이프 시리즈의 (가상현실)VR 신작 하프라이프 알릭스 는 메타크리틱 기준으로 평점 93점을 받으며 VR게임 킬러 콘텐츠의 가능성을 알렸다고 평가받는 작품이다. 최근 이 작품 출시로 실제로…it.chosun.com

이 게임을 하기 위해 VR 헤드셋을 사는 사람이 크게 증가했을 정도록 가상현실 시장 성장의 견인차 역할을 톡톡히 하고 있습니다. 현실감 넘치는 영상, 탄탄한 스토리, 몰입감 높은 상호작용까지, VR FPS게임의 새로운 패러다임을 제시했다는 평가가 지배적입니다.

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기존의 PC게임을 지루하게 느끼거나, 계속 앉아서 게임하기는 뻐근해 새로운 종류의 즐거움을 찾는 게이머들이 늘어나면서 자연스레 가상현실 게임 시장이 견조하게 성장하는 것으로 보입니다.

2. VR 음악

게임 이외에 주목받는 분야로는 음악이 있습니다. 음악의 제작부터 공연까지 다양한 용도로 VR이 활용되기 시작했는데요 하나씩 살펴보도록 하겠습니다.

먼저 VR 신디사이저입니다. 값비싼 악기지만 가상현실에서는 저렴한 가격으로 실제로 조작해보면서 음악을 만들 수 있습니다.

[embed]Play a Virtual Reality Synthesizer With Your Real Hands Images courtesy the artist "It is still a work in progress," Sneek tells The Creators Project. "Soundscape started as a…www.vice.com

다음은 앨범입니다. 유명 아이돌 그룹인 마마무는 최근 실감음악 서비스인 버추얼 플레이(VP) 에 기반한 앨범을 내기도 했습니다.

나만을 위한 무대를 펼쳐주는 아이돌 그룹의 모습을 가상현실에서 보는 컨셉으로 제작된 앨범이라고 합니다.

[embed][지니뮤직, 360도 VR로 마마무 만난다...VP 시장 공략 파이낸셜뉴스] 아이돌 음악을 360도 가상현실(VR) 화면으로 즐길 수 있는 가상형 실감음악 서비스인 버추얼 플레이(VP)가 나왔다. 지니뮤직은 10일 서울 강남구 테헤란로 사옥에서 기자간담회를 열고 가상형…www.fnnews.com](https://www.fnnews.com/news/201912101111502006)

아예 공연 실황을 360도 카메라로 담는 것도 유행처럼 퍼지고 있습니다.국내에서도 큰 인기를 끌고 있는 팝 아티스트 숀 멘데스나 빌리 아일리시 등이 자신들의 공연 영상을 360도로 촬영해 배포해 화제가 되었습니다. 공연장의 분위기나 관객들의 호응을 집에서도 즐길 수 있다는 점이 인상적입니다.

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우리나라의 한류 아이돌 스타들도 이러한 가상현실 콘서트를 개최해 중국이나 동남아 등에서 큰 인기를 끌었다고 합니다.

https://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=01079126625832552&mediaCodeNo=258

https://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=01157846625831896&mediaCodeNo=258

3. VR 미술관 / 박물관

조금 정적인 문화생활을 즐기시는 분들에게는 가상현실 박물관과 미술관이 큰 매력으로 다가올 것 같습니다. 특히 코로나 때문에 공공시설이 모두 문을 닫는 상황에서 가상현실로 이러한 공간을 방문할 수 있다는 사실은 역사나 미술 ‘덕후’분들에게는 희소식이 아닐수가 없을 것 같습니다.

다음은 서울시에서 공개한 360 서울역사박물관 프로그램입니다. 360도로 역사박물관을 즐길 수 있을 뿐 아니라 적절한 편집과 해설을 곁들여 역사박물관을 더욱 즐겁게 체험할 수 있도록 구성했습니다.

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미술도 단순히 미술관을 찍어 올리는 것이 아니라, 관객이 더 몰입해서 체험해볼 수 있도록 재구성되고 있습니다. 반 고흐의 ‘별이 빛나는 밤’ 작품을 VR로 재구성 함으로써, 작품 속에 들어가는 것 같은 체험을 할 수 있습니다. 평면적인 미술 작품의 틀을 벗어나 더 자유로운 상상력을 자극하는 작품이 등장하면서, 앞으로는 미술을 즐기는 방법도 달라지지 않을까 생각이 듭니다.

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4. VR 체험 콘텐츠

이번 코로나 사태로인해 여행을 떠나거나, 새로운 체험을 하고자하는 욕망이 크게 억눌리게 되었습니다. 비행길은 막혀있고, 사람이 북적이는 곳은 갈 수 없으니까요. 가상현실에서는 이러한 체험을 가능하게 해줍니다.

내셔널 지오그래픽에서는 가상현실로 체험할 수 있는 다큐멘터리를 다양하게 제작하고 있습니다. 아프리카 오지로 떠나기도 하고, 심해여행을 떠날 수도 있습니다. 영상을 재생하는 디스플레이와 내가 분리되어있는 기존의 다큐멘터리와는 달리, 헤드셋을 끼고 이 다큐멘터리를 보면 내가 이 공간과 더욱 긴밀하게 연결되어있다는 느낌을 받게 됩니다.

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현실을 초월한 경험을 할 수 도 있습니다. 가상현실에서 새롭게 주목받는 분야 중 하나가 바로 이러한 초월적 경험인데요, 우주나 심해, 다른 인종의 삶 등을 체험해보며 육체를 초월한 경험을 할 수 있다는 점에서 큰 관심을 받고 있습니다. 최근 MBC에서는 엄마가 세상을 떠난 딸을 만나는 다큐멘터리를 상영해 큰 화제가 되기도 했습니다.

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메타데이터
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