Serunya Bermain dan Bernyanyi ala Jepang: Pengalaman KKN di SDN Tenggulangharjo
Melalui program Kuliah Kerja Nyata (KKN), kami mahasiswa dari Universitas Diponegoro berkesempatan untuk berbagi pengetahuan dan pengalaman…
Serunya Bermain dan Bernyanyi ala Jepang: Pengalaman KKN di SDN Tenggulangharjo
Melalui program Kuliah Kerja Nyata (KKN), kami mahasiswa dari Universitas Diponegoro berkesempatan untuk berbagi pengetahuan dan pengalaman dengan siswa kelas 6 di SDN Tenggulangharjo. Kali ini, kami memilih untuk memperkenalkan budaya Jepang melalui permainan dan nyanyian tradisional. Tujuan kami adalah agar siswa mengenal dan mampu mengidentifikasi berbagai permainan dan nyanyian tradisional Jepang, memainkannya bersama teman-teman, serta menghargai perbedaan dan persamaan antara budaya Jepang dan Indonesia.
Kendala dan Solusi
Dalam pelaksanaan program ini, kami tersendat dengan beberapa kendala. Pertama, siswa masih malu-malu untuk tampil di depan kelas. Kedua, siswa kurang kondusif saat mendengarkan penjelasan materi. Ketiga, siswa masih kurang familiar dengan budaya Indonesia sendiri, sehingga kesulitan untuk membandingkan dengan nyanyian dan permainan tradisional Jepang.
Untuk mengatasi kendala tersebut, kami memberikan hadiah kecil bagi siswa yang berani tampil di depan kelas. Kami juga berusaha untuk lebih sabar dan tegas dalam mengajar. Selain itu, kami menggambarkan kedekatan budaya Jepang dengan Indonesia, sehingga siswa lebih mudah memahami dan tertarik dengan materi yang kami sampaikan. Tak lupa, kami juga mengajak siswa untuk bermain dan bernyanyi bersama di depan kelas, sehingga suasana belajar menjadi lebih menyenangkan.
Proses Mengajar yang Menyenangkan
Kegiatan belajar mengajar dimulai pukul 09.45 WIB. Kami menggunakan media powerpoint untuk menyampaikan materi agar lebih menarik. Siswa pun berpartisipasi aktif dalam permainan dan nyanyian tradisional Jepang yang kami contohkan. Di akhir materi, siswa menjawab soal-soal yang berkaitan dengan materi yang telah diajarkan dan dikumpulkan di meja guru. Kegiatan ini berakhir pada pukul 11.10 WIB.
Hasil yang Memuaskan
Alhamdulillah, setelah melaksanakan program ini, kami melihat siswa menjadi lebih aktif dan antusias dalam belajar. Mereka tidak lagi malu untuk tampil di depan kelas dan lebih kondusif saat menerima materi. Mereka juga mulai memahami dan mampu memainkan beberapa permainan serta menyanyikan nyanyian tradisional Jepang.
Pengalaman KKN ini memberikan banyak pelajaran berharga bagi kami. Kami belajar untuk lebih kreatif dan inovatif dalam mengajar, serta lebih memahami karakter siswa yang berbeda-beda. Kami berharap, program KKN yang kami laksanakan di SDN Tenggulangharjo ini dapat memberikan manfaat yang besar bagi siswa dan menjadi bekal untuk meraih cita-cita mereka.

Kendama: salah satu permainan tradisional Jepang

Mengajarkan anak-anak bagaimana cara mengayunkan kendama

Menuliskan nama games dan nyanyian di papan tulis yang nantinya akan dijadikan soalan quiz.

Menyerahkan sepasang alat kendama kepada wali kelas sebagai kenang-kenangan.
Penulis: Ahmad Mahiib
Mahasiswa KKN Universitas Diponegoro
메타데이터
- post_id
- 680ca8ccff20
- slug
- serunya-bermain-dan-bernyanyi-ala-jepang-pengalaman-kkn-di-sdn-tenggulangharjo-680ca8ccff20
- url
- https://medium.com/@myveinofmusa/serunya-bermain-dan-bernyanyi-ala-jepang-pengalaman-kkn-di-sdn-tenggulangharjo-680ca8ccff20
- canonical_url
- https://medium.com/@myveinofmusa/serunya-bermain-dan-bernyanyi-ala-jepang-pengalaman-kkn-di-sdn-tenggulangharjo-680ca8ccff20
- author_url
- https://medium.com/@myveinofmusa
- status
- ok
- fetched_at
- 2026-07-21 01:00:30