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淺談FF6的「仙人掌怪」

在什麼都可以是節日的日本,每年3月10日是「仙人掌日」

Kagurazaka Wenli in ENCOUNT Game Goods Store · 2021-03-26 08:46 · 5 claps · 2.8 min read
#videogames #final-fantasy #ffvi #square-enix
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淺談FF6的「仙人掌怪」

在什麼都可以是節日的日本,每年3月10日是「仙人掌日」

在這個源自於仙人掌3月花季與日文外來語諧音,由日本園藝業者推廣的節日裡,FF玩家們可能想到的會是別的事情。

《FF6》玩到魔大陸崩潰、世界一度毀滅之後,玩家在荒涼的大地上尋找昔日戰友時,往往會在地圖上的一塊不起眼的沙漠裡,突然遭遇一隻模樣有點可笑、長了手腳跟臉,頭上還有三根「頭毛」的仙人掌,這隻從外型就十分可疑又有點嘲諷喜感的怪物,就是「仙人掌怪」(サボテンダー)。

超高迴避率

超高迴避率

這總是以令人聯想起緊急逃生口圖示上綠色小人的站姿,斜斜地豎在畫面上的怪物,(據說)源自當時就已經在SQUARE負責角色設計工作的野村哲也——高中時的隨手塗鴉。

在《FF6》初次登場後,仙人掌怪也就加入了FF系列中諸多知名幻想「怪物兼吉祥物」,例如陸行鳥(チョコボ)、莫古利(モーグリ),以及提著燈籠的菜刀怪通貝利(トンベリ)們的行列,成了日後SE本家系列作品甚至FF合作掛名作品中不可或缺(?)的存在,甚至也推出了玩偶等長銷週邊產品。

這樣一看還真是很吸金的怪物。

這樣一看還真是很吸金的怪物。

回到玩家在《FF6》中遭遇「仙人掌怪」的那一瞬間,這隻看起來就很可笑的不起眼怪物,儘管HP只有3,然而實際上不但擁有超高的物理防禦力與迴避率,令直接攻擊難以生效(就算打中一次也只扣1點HP),再加上它幾乎會立刻逃跑的特性,在毫無認識與對策之下,其實是非常難以打倒的;反過來說,只要做好相應的準備,若能成功打倒它,所得到的好處也是非常龐大 — — 儘管當時沒有網路遊戲,但「稀有怪」的概念也早已不稀奇,打倒仙人掌怪之後,玩家能夠取得高達10點的魔法習得值,但卻沒有經驗值。後者的特性,也讓它頗受近年流行的「低等級破關」挑戰玩家歡迎。

這張改圖十分搭配它迴避率超高的特性

這張改圖十分搭配它迴避率超高的特性

而它的特殊攻擊「針千本」(一千根針,はりせんぼん),則源自日本俚語中「說謊的人要吞一千根針」的小典故。一千根針會直觀地造成1000點傷害,到了《FF8》,同樣的攻擊還「通貨膨脹」成「一萬針」 — — 由於在《FF8》的系統中,玩家角色的HP上限也僅達9999,事實上這也就無異於即死攻擊。

往後的FF系列中,仙人掌怪在廣受歡迎下,還衍生出友好NPC亞種、外觀很像的假貨,甚至被升格成召喚獸成為玩家的助力⋯⋯。

到了現在,仙人掌怪早已是FF系列的定番吉祥物,也如前文所說被製成布偶,甚至是巨大布偶。雖然看起來很療癒,但每每看見它們,筆者還是會回想起那不知被幾千針戳死又得眼看著它揚長而去的《FF6》歡樂時光⋯⋯。


메타데이터
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