O FiveM começou como um framework de modificação para Grand Theft Auto V (GTA V), criado por um…
Objetivo: permitia que jogadores se conectassem a servidores personalizados hospedados por usuários — fora do sistema oficial GTA Online…
O FiveM começou como um framework de modificação para Grand Theft Auto V (GTA V), criado por um desenvolvedor conhecido online como NTAuthority (ou NT) por volta de 2015.
Objetivo: permitia que jogadores se conectassem a servidores personalizados hospedados por usuários — fora do sistema oficial GTA Online da Rockstar.
Significado do nome: “FiveM” vem de “GTA V” (o “Five”) e do numeral romano “M” de multiplayer.
Ideia central: ao contrário do GTA Online, onde a Rockstar controla tudo, o FiveM deixava as comunidades rodar servidores modificados com seus próprios scripts, regras, veículos e até modos de jogo completamente novos.
A Rockstar tentou inicialmente derrubá-lo, banindo desenvolvedores e citando violações dos termos de serviço. Mas acabou tolerando, desde que o FiveM não interferisse no GTA Online nem distribuísse cópias piratas do jogo.
Como surgiu o GTA Roleplay
Entre 2017–2018, jogadores começaram a usar o FiveM para criar servidores de “Roleplay”, inspirados em comunidades mais antigas de GTA: San Andreas Multiplayer (SA-MP) e Multi Theft Auto (MTA).
Os jogadores interpretavam personagens em uma cidade viva, assumindo empregos como policiais, médicos, criminosos, mecânicos ou repórteres.
Os servidores integraram chat de voz, sistemas de economia e scripts que simulavam uma sociedade funcional.
Streamers da Twitch como Summit1g, Lirik e depois xQc, jogadores do NoPixel e servidores brasileiros como Cidade Alta popularizaram massivamente.
O formato explodiu — o GTA RP tornou-se um gênero, não apenas um modo.
Por que ficou tão grande
Liberdade: os jogadores podiam moldar suas próprias histórias e personagens. Comunidade: cada servidor desenvolveu sua própria cultura, regras e lore. Boom dos streams: assistir interações ao vivo imprevisíveis fez do RP uma das maiores categorias da Twitch. Inovação constante: servidores continuaram evoluindo com empregos realistas, aplicativos dentro do jogo, carros customizados e sistemas de papel detalhados.
Resposta oficial e o cenário atual
Em 2023, a Take-Two Interactive (controladora da Rockstar) adquiriu a Cfx.re, equipe por trás do FiveM (e do RedM, para Red Dead Redemption 2).
Isso oficialmente trouxe o FiveM e o GTA RP para dentro do ecossistema da Rockstar — legitimando a comunidade.
Hoje, o FiveM continua prosperando, com suporte tanto para comunidades casuais quanto para RP sério ao redor do mundo.
Resumo cronológico
| Ano | Evento | | — — — — — | — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — | | 2015 | FiveM criado por NTAuthority | | 2017–2018 | Comunidades de GTA RP surgem no FiveM | | 2019 | RP explode em popularidade via Twitch (NoPixel, Cidade Alta) | | 2023 | Take-Two adquire a Cfx.re | | 2025 | GTA RP permanece um dos maiores ecossistemas fan-driven do mundo dos games |
메타데이터
- post_id
- 7bbe200de9d3
- slug
- o-fivem-começou-como-um-framework-de-modificação-para-grand-theft-auto-v-gta-v-criado-por-um-7bbe200de9d3
- url
- https://medium.com/@antirp/o-fivem-come%C3%A7ou-como-um-framework-de-modifica%C3%A7%C3%A3o-para-grand-theft-auto-v-gta-v-criado-por-um-7bbe200de9d3
- canonical_url
- https://medium.com/@antirp/o-fivem-come%C3%A7ou-como-um-framework-de-modifica%C3%A7%C3%A3o-para-grand-theft-auto-v-gta-v-criado-por-um-7bbe200de9d3
- author_url
- https://medium.com/@antirp
- status
- ok
- fetched_at
- 2026-07-16 05:02:48