Herramientas digitales
Uso e importancias
Uso e importancia de la aplicación de las herramientas digitales en las diferentes especialidades artísticas
A través de las herramientas digitales podemos proponer distintos tipos de ideas y plasmar estas mismas.
Podemos destacar o resaltar el elemento que decidamos para crear un impacto visual, podemos manipular la imagen para que esta sea percibida de otra manera y se puede intervenir en esta misma agregándole distintos efectos que nos hagan sentir hasta las emociones mas desconcertantes
Todo estas distintas maneras de innovar y crear nos servirán para practicarlas de manera aplicada en los distintos campos y especialidades del arte, ya sea meramente una especialidad de contacto digital directo o de arte tradicional.
En una carrera de arte plástica como lo es la escultura, las herramientas digitales pueden llegar a ser de gran utilidad como lo es la impresión 3D, planteando un posible escenario en el cual el artista se vea necesitado de obtener pequeñas piezas con formas muy especificas que sean exactamente idénticas para implementarlas dentro de otra escultura.
**“ Sophie Kahn**, por su parte, reflexiona con su obra sobre una cuestión igualmente interesante. Lo que a ella le interesa es lo que se muestra y lo que se oculta tanto a nuestra mirada como a los lentes fotográficos. Para eso, escanea rostros y cuerpos, y luego hace impresiones 3D que recrean a la manera de “agujeros” los puntos ciegos de la mirada.
Además, a la artista le interesan las resonancias de la historia del arte que trae la tecnología, como por ejemplo el hecho de que los escaneos 3D pueden tener un aspecto similar al de las esculturas clásicas degradadas por el tiempo”

O en el caso de un pintor que necesite armar un portafolio digital y no tenga una cámara tan profesional, en este caso muchas aplicaciones de edición le ayudarían para solamente mejorar la iluminación y posición de la obra.
Tenemos de ejemplo a dos de los programas mas usados de adobe en cuanto a edición de imagen, Adobe Photoshop y Lightroom.

Son muchos los ejemplos mas que podría darles, pero creo que ya di a entender mi punto.
Bibliografía :
Gemetto, J. (2021). Impresión 3D y arte. Retrieved 4 May 2012, from https://www.articaonline.com/2012/05/impresion-3d-y-arte/
https://everydayphotoclass.com/wp-content/uploads/2018/10/Ps-Lr-class.jpg
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