Shortcut Key untuk software Blender 3D
Mengaktifkan Emulate Numpad pada Blender
Shortcut Key untuk software Blender 3D
- Mengaktifkan Emulate Numpad pada Blender
Sebelum Kita dapat bisa menggunakan perintah Numpad dengan menekan tombol angka pada keyboard, Kita perlu mengaktifkan Emulate Numpad dengan cara Klik Edit -> Preferences -> Input -> Checklist pada Emulate Numpad -> Close
Jika ingin menyimpan settingan jika suatu saat tombol numpadnya ingin diaktifkan secara otomatis anda perlu meyimpan settingan tersebut dengan cara Klik File -> Default -> Save Startup File

Mengaktifkan Emulate Numpad pada Blender

- Mengatur Besaran ( Scaling )
Klik S -> Tarik garis dengan mengeser geser mouse sampai ukuran yang diinginkan sudah sesuai.

Untuk mengembalikan Object seperti sebelum Kita scaling ukurannya, Kita dapat Klik ALT + S
- Menggabungkan Object
Pada posisi Object Mode. Seleksi object yang akan di gabung hingga ada garis berwarna orange, kemudian Klik kanan pada keyboard -> Klik Join.


- Memisahkan Object
Dari Object Mode ubah terlebih dahulu menjadi Edit Mode. Seleksi Object yang akan di pisahkan hingga berwarna orange seperti pada gambar dibawah ini. Kemudian klik P -> Klik By Loose Parts.


- Memutar Object ( Rotate Object )
Klik R kemudian geser geser mouse maka object akan berputar

Untuk mengembalikan Object seperti sebelum Kita rotate posisinya, Kita dapat Klik ALT + R
- Menambahkan Object Baru
Shift + A

- Menghapus Object pada Blender
Klik button X pada Keyboard -> Klik Delete

8.Scale jadi tipis. Kita klik S kemudian Z ( sumbu Z ).

- Mengeser ke atas klik huruf G kemudian Z pada keyboard dan tarik ke atas .

10. CTRL + B kemudian scroll mouse ke arah depan.

- Insert Object
Pada posisi Edit Mode ( Face selection Mode ) . Klik i kemudian scroll dan geser mouse ke depan.

- Membuat Object lebih Smooth
Seleksi object hingga berwarna orange -> Klik kanan pada mouse -> Klik Shade Smooth. Klik data properti -> Normals -> Checklist Auto Smooth.


- Snap cursor to center.
Untuk dapat Membuat Snap cursor to center Kita dapat menggunakan perintah Shift + C

- Duplicate Object
Untuk dapat menggandakan object Kita dapat menggunakan perintah Shift + D

- Beralih ke Mode Object, Vertex, dll
Untuk beralih ke mode lain Kita dapat menggunakan perintah CTRL + Tab

- Untuk penggunaan mode Wireframe Kita dapat menggunakan perintah
dengan menklik button Z di Keyboard.

- Render Object
Klik icon Output -> Atur formatnya jadi PNG, JPEG, atau yang lain sesuai kebutuhan.

klik icon render -> Pilih Render Engine nya Cycles -> Devicenya GPU Compute -> Checklist Denoise.

Apabila ingin merender dengan background transparant maka perlu mengatur juga dengan klik icon render -> Film -> Checklist pada Transparent.

Kemudian Klik menu Render -> Render Image

Setelah proses render selesai. Kalian dapat simpan dengan cara klik menu Image -> Klik Save As -> Beri nama object -> Save As Image


- Membuat balok tanpa ada sudut lancip dengan lebih bagus
Klik menu modifiers -> add modifiers -> Subdivision Surface -> Klik mode atas dengan menekan numpad angka 7

Setelah itu klik CTRL R -> Kemudian scroll mouse sampai jumlah garis kuning nya menjadi 3 setelah itu klik kiri pada mouse 2 kali. Ulangi cara yang sama untuk sisi horizontalnya.

Kemudian pada modifier -> Ubah Levels Viewnya menjadi angka 3.

19 . CTRL + R untuk memotong objek

Klik kiri pada mouse kemudian geser sesuai kebutuhan jika sudah sesuai klik kiri lagi pada mouse.
- Klik E pada Keyboard

메타데이터
- post_id
- a1efec0c9d6a
- slug
- shortcut-key-untuk-software-blender-3d-a1efec0c9d6a
- url
- https://medium.com/@nandaadisaputra18/shortcut-key-untuk-software-blender-3d-a1efec0c9d6a
- canonical_url
- https://medium.com/@nandaadisaputra18/shortcut-key-untuk-software-blender-3d-a1efec0c9d6a
- author_url
- https://medium.com/@nandaadisaputra18
- status
- ok
- fetched_at
- 2026-07-25 02:22:02