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Mundos reais dentro de universos digitais

De metrópoles modernas a ruínas históricas, games recriam cenários reais e permitem explorar diferentes culturas

Ctrl + Art · 2026-06-17 19:22 · 0 claps · 3.9 min read
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Mundos reais dentro de universos digitais

De metrópoles modernas a ruínas históricas, games recriam cenários reais e permitem explorar diferentes culturas

Por: Gabriel Noronha, Gabriel Simões, João Vitor Nicolau, Luís Felipe Matias, Matheus Roviezzo

Em abril de 2019 a Catedral de Notre-Dame passou perto de ser completamente destruída pelas chamas que atingiram o edifício. Às 20h do horário local, a famosa torre da catedral caiu, aterrorizando milhares de parisienses que assistiam a cena com temor. Segundo autoridades, se o incêndio tivesse durado mais trinta minutos, o edifício seria totalmente destruído.

Apesar desse triste acontecimento com um dos principais pontos históricos de Paris, esse momento revelou como o mundo dos games é o principal meio de recriar o mundo real.

Após os incêndios a Ubisoft, desenvolvedora francesa do jogo **Assassin ‘s Creed Unity, disponibilizou o game para ajudar no projeto de reconstrução da catedral, visto sua reprodução digital e interativa com uma riqueza de detalhes tão grande. O game recria Paris durante a revolução francesa e recria todo o cenário e personagens da época. O trabalho de pesquisa durou dois anos e foi feito pela artista Caroline Miousse**.

Além disso, a empresa francesa liberou à época o Assassin ‘s Creed Unity para download gratuito no PC. A medida foi tomada em respeito ao incêndio que destruiu boa parte da estrutura da Catedral. Além disso, a empresa doou mais de R$ 2,2 milhões para ajudar na reconstrução.

Apesar deste ter se tornado o maior exemplo de como games podem recriar o mundo real, muitos outros jogos são desenvolvidos para gerar maior fidelidade de seus cenários. A própria Ubisoft se tornou especialista na área com a franquia Assassin ‘s Creed, recriando desde as pirâmides do Egito até o Big Ben. Mas muitos outras empresas investiram pesado em pesquisa e tecnologia para recriar cenários atuais.

Mapas reais em franquias digitais

Em 2018, a Sony inovou em **Spider-Man, além dos gráficos de alta qualidade, história digna de super herói, a empresa recriou a cidade de Nova Iorque com fidelidade à vida real. No jogo, é possível visitar o Central Park, ver a estátua da liberdade e até mesmo balançar teias sobre a Time Square.**

Dois anos depois, a Sony lançou a continuação do jogo para Playstation 5, adicionando a área residencial de Nova Iorque, colocando, até mesmo, a casa em que Peter Paker e Mary Jane moram.

No jogo **Euro Truck Simulator**, o jogador é responsável por dirigir um caminhão e fazer entregas pelo continente europeu. Com uma dinâmica simples, baseada em dirigir por longas estradas, administrar uma empresa de transportes, o game se tornou uma experiência relaxante para os jogadores, que podem escutar uma música e descansar a mente enquanto visitam vários lugares da vida real.

Mesmo com um mapa reduzido, o player pode visitar a Alemanha, Reino Unido, França, Itália e diversos outros países. Isso desperta uma curiosidade nas pessoas e ajuda a popularizar os destinos turísticos, criando uma relação com o local, sem antes mesmo de ter visitado pessoalmente.

Em **Forza Horizon 5, velocidade e turismo dividem espaço. Lançado em 2021 pela Xbox Game Studios, o jogo usa o México **como cenário principal e transforma o país em um grande mapa explorável. Durante as corridas, o jogador atravessa desertos, praias, florestas e cidades inspiradas em regiões reais mexicanas. Mais do que competição, o game aposta na exploração.

Fonte: Xbox Power

Fonte: Xbox Power

Mudanças climáticas, tempestades de areia e paisagens detalhadas criam uma experiência que aproxima o jogador da cultura visual e geográfica do México. Assim, Forza Horizon 5 mostra como os videogames também podem funcionar como uma forma de turismo virtual.

Em **Microsoft Flight Simulator**, viajar é a própria experiência. Utilizando mapas e dados geográficos reais, o jogo permite sobrevoar cidades, montanhas, oceanos e pontos turísticos do mundo inteiro com alto nível de fidelidade visual.

Além das paisagens, o game também recria aeroportos reais ao redor do planeta, permitindo que o jogador conheça algumas das principais portas de entrada de diferentes países. De grandes centros movimentados, como Guarulhos em São Paulo, até aeroportos menores em regiões isoladas, a experiência aproxima o jogador da sensação de uma viagem internacional sem sair de casa.

Fonte: EmMaster Games

Fonte: EmMaster Games

Inspirados na realidade mas não tão fiéis assim

Os jogos também tem o poder de nos transportar para lugares que brincam com o limiar entre a realidade e fantasia. Não é difícil encontrar um fã de **GTA V que garanta que conhece de cor cada esquina de Los Angeles**, ou melhor, Los Santos (como a cidade foi batizada dentro do game).

Outros exemplos ainda incluem a criação de versões específicas de cidades conhecidas pelo grande público, como os jogos da franquia Tom Clancy’s The Division que utilizaram dados geográficos e o Google Earth para criar versões hiper-realistas de Nova York e Washington D.C. pós-apocalípticas.


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