[출간] 프런트엔드 개발을 위한 테스트 입문
실무적 관점의 테스팅에 대한 여러 기법을 자세히 안내하는 책. Typescript, React, Next.js, Jest, Playwright, Storybook, Github Actions, Docker 기반의 예제로 학습.
[출간] 프런트엔드 개발을 위한 테스트 입문

2024년 6월 21일에 ‘프런트엔드 개발을 위한 테스트 입문’ 책을 출간했습니다. 원밀리언라인즈코딩은 현장강의 뿐만 아니라 교육회사가 다뤄야 하는 내용과 관련된 좋은 책을 발굴해 출간하고 있습니다.
많은 개발자분들이 테스트 도입을 꿈꾸면서도 실행하지 못하는 여러 어려움이 있으실 텐데요. 이 책은 실무적 관점의 테스팅에 대한 여러 기법을 자세히 안내하고 있습니다.
프론트엔드 개발자라면 이미 익숙하거나 한 번쯤 들어는 봤을 Typescript, React, Next.js, Jest, Playwright, Storybook, Github Actions, Docker(Docker Compose) 기반의 예제로 진행됩니다.
책 제목은 ‘테스트 입문’이지만 현직에 계신 분들에게도 실질적인 도움이 되는 책을 만들기 위해 노력했습니다.
목차를 통해 대략적인 내용을 파악해보시고 마음에 드시면 학습해보시길 바랍니다.
목차
CHAPTER 1 테스트 목적과 장애물 1 1.1 이 책의 구성 1 1.2 테스트를 작성해야 하는 이유 4 1.3 테스트 작성의 장벽 9
CHAPTER 2 테스트 방법과 테스트 전략 13 2.1 테스트 범위와 목적 13 2.2 프런트엔드 테스트의 범위 15 2.3 프런트엔드 테스트의 목적 18 2.4 테스트 전략 모델 21 2.5 테스트 전략 계획 23
CHAPTER 3 처음 시작하는 단위 테스트 27 3.1 환경 설정 27 3.2 테스트 구성 요소 28 3.3 테스트 실행 방법 31 3.4 조건 분기 35 3.5 에지 케이스와 예외 처리 37 3.6 용도별 매처 43 3.7 비동기 처리 테스트 48
CHAPTER 4 목 객체 53 4.1 목 객체를 사용하는 이유 53 4.2 목 모듈을 활용한 스텁 55 4.3 웹 API 목 객체 기초 59 4.4 웹 API 목 객체 생성 함수 64 4.5 목 함수를 사용하는 스파이 68 4.6 웹 API 목 객체의 세부 사항 72 4.7 현재 시각에 의존하는 테스트 75
CHAPTER 5 UI 컴포넌트 테스트 79 5.1 UI 컴포넌트 테스트 기초 지식 79 5.2 라이브러리 설치 82 5.3 처음 시작하는 UI 컴포넌트 테스트 84 5.4 아이템 목록 UI 컴포넌트 테스트 89 5.5 인터랙티브 UI 컴포넌트 테스트 94 5.6 유틸리티 함수를 활용한 테스트 101 5.7 비동기 처리가 포함된 UI 컴포넌트 테스트 108 5.8 UI 컴포넌트 스냅숏 테스트 114 5.9 암묵적 역할과 접근 가능한 이름 118
CHAPTER 6 커버리지 리포트 읽기 125 6.1 커버리지 리포트 개요 125 6.2 커버리지 리포트 읽기 127 6.3 커스텀 리포터 132
CHAPTER 7 웹 애플리케이션 통합 테스트 135 7.1 Next.js 애플리케이션 개발과 통합 테스트 135 7.2 React Context와 통합 테스트 137 7.3 Next.js 라우터와 렌더링 통합 테스트 141 7.4 Next.js 라우터와 입력 통합 테스트 145 7.5 React Hook Form으로 폼 쉽게 다루기 149 7.6 폼 유효성 검사 테스트 151 7.7 웹 API 응답을 목 객체화하는 MSW 159 7.8 웹 API 통합 테스트 161 7.9 이미지 업로드 통합 테스트 167
CHAPTER 8 UI 컴포넌트 탐색기 175 8.1 스토리북 기초 175 8.2 스토리북 필수 애드온 180 8.3 Context API에 의존하는 스토리 등록 185 8.4 웹 API에 의존하는 스토리 등록 188 8.5 Next.js Router에 의존하는 스토리 등록 192 8.6 play function을 활용한 인터랙션 테스트 193 8.7 addon-a11y를 활용한 접근성 테스트 198 8.8 스토리북 테스트 러너 202 8.9 스토리를 통합 테스트에 재사용하기 207
CHAPTER 9 시각적 회귀 테스트 211 9.1 시각적 회귀 테스트의 필요성 211 9.2 reg-cli로 이미지 비교하기 214 9.3 스토리캡 도입 218 9.4 reg-suit 도입하기 222 9.5 외부 스토리지 서비스 설정 228 9.6 깃허브 액션에 reg-suit 연동하기 232 9.7 시각적 회귀 테스트를 활용한 적극적 리팩터링 236
CHAPTER 10 E2E 테스트 239 10.1 E2E 테스트란 239 10.2 플레이라이트 설치 및 기초 242 10.3 테스트할 애플리케이션 246 10.4 개발 환경에서 E2E 테스트 실행하기 250 10.5 프리즈마를 활용한 테스트 254 10.6 로그인 기능 E2E 테스트 259 10.7 프로필 기능 E2E 테스트 263 10.8 Like 기능 E2E 테스트 266 10.9 신규 작성 페이지 E2E 테스트 269 10.10 기사 편집 페이지 E2E 테스트 272 10.11 게재된 기사 목록 페이지 E2E 테스트 275 10.12 불안정한 테스트 대처 방법 278
APPENDIX A 한국어판 부록: 깃허브 액션에서 UI 컴포넌트 테스트 실행하기 281 A.1 깃허브 액션 핸즈온 281 A.2 워크플로 파일 작성법 288 A.3 작업을 병렬처리해서 워크플로 최적화하기 291
APPENDIX B 한국어판 부록: 깃허브 액션에서 E2E 테스트 실행하기 299 B.1 깃허브 액션에서 E2E 테스트 실행하기 299 B.2 도커파일 작성법 301 B.3 도커 컴포즈 파일 작성법 304
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메타데이터
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