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Catorce paradas para entender un país

El mapa exacto del patrimonio: cómo Carlos Muñoz Díaz reconstruyó la historia de España desde el periodismo visual

Eva Cantó · 2026-05-26 23:11 · 0 claps · 2.5 min read
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REPORTAJE 2 | Eva Cantó y Alejandra Bande

Catorce paradas para entender un país

El mapa exacto del patrimonio: cómo Carlos Muñoz Díaz reconstruyó la historia de España desde el periodismo visual

El reportaje “Viaje por España a través de 14 monumentos”, realizado por Carlos Muñoz para El País, es un ejemplo de cómo el periodismo digital está evolucionando hacia formatos cada vez más visuales, interactivos y narrativos. La pieza propone un recorrido por 14 monumentos de España que sirven como hilo conductor para explicar la historia del país a través de su patrimonio cultural, combinando información histórica con diseño interactivo

Se trata de un proyecto que nace dentro de un entorno colaborativo entre periodistas, diseñadores y el equipo del LAB de El País, que actúa como intermediario entre ambas áreas. La idea inicial parte de un periodista, José Andrés Rojo, quien plantea construir un relato a través de distintos monumentos históricos repartidos por el país, con el objetivo de crear una pieza más visual y atractiva para el lector digital. Todos estos monumentos aparecen explicados en el libro España monumental. Una historia a través del patrimonio, de Eduardo Manzano Moreno, profesor de investigación en el Instituto de Historia del CSIC y uno de los grandes conocedores de al-Andalus y del mundo medieval.

En palabras de Carlos Muñoz Díaz, el proyecto evoluciona durante el proceso creativo: “en un primer momento iba a ser por capítulos, llegas a un punto y te describe el sitio con su foto y su descripción.” La idea sufrió un giro cuando propusieron la idea de hacer un scroll por el mapa, “porque en digital tiene mucho más sentido que el usuario vaya recorriendo el contenido de forma visual, no solo leyendo, sino explorando el territorio”. Esta transformación supuso pasar de un formato estático a una experiencia mucho más inmersiva, donde el lector se convierte en parte activa del recorrido.

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El proceso de trabajo se organiza en fases muy marcadas. Primero se realiza una fase de ideación para definir cómo se va a estructurar la historia, después una fase de diseño de la interfaz, seguida del desarrollo técnico del mapa interactivo y finalmente una fase de pruebas. Según el propio Muñoz Díaz, este tipo de proyectos suele completarse en unos cinco o seis días, aunque depende mucho de la carga de trabajo y de las necesidades del medio.

Uno de los elementos más importantes del reportaje es el uso de mapas interactivos creados con herramientas de código abierto, lo que permite evitar dependencias de software de pago y al mismo tiempo personalizar completamente la base cartográfica. Esto hace posible adaptar el diseño a la narrativa del artículo y mejorar la experiencia del usuario.

“Vamos a intentar hacer un mapa con herramientas libres”, explica Muñoz Díaz, destacando el uso de tecnologías como MapBox, MapLibre o formatos optimizados como PM Tiles para mejorar la carga y el rendimiento.

Además, se utilizan formatos optimizados y otras técnicas de reducción de datos geográficos para mejorar el rendimiento del proyecto. Esto es especialmente importante porque los mapas suelen ser pesados y pueden afectar a la carga, sobre todo en dispositivos móviles o conexiones más lentas.

El principal reto del proyecto fue precisamente la optimización técnica. Era necesario conseguir que el mapa, las capas de información y las transiciones funcionaran de forma fluida sin perder calidad visual. Para ello se trabajó en reducir el tamaño de los datos, mejorar la renderización y adaptar el contenido a distintos dispositivos, garantizando así una experiencia estable tanto en ordenador como en móvil.

Este reportaje refleja claramente cómo el periodismo de datos y el diseño digital están transformando la forma de contar historias. Ya no se trata únicamente de informar, sino de crear experiencias interactivas donde el usuario explora el contenido de manera activa. El trabajo de Carlos Muñoz Díaz demuestra cómo la colaboración entre periodistas y diseñadores permite convertir ideas tradicionales en productos innovadores donde narrativa, datos y tecnología se combinan para mejorar la comprensión del lector.


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