從 UX 角度探討蘋果 2024 Mac Mini 與 Magic Mouse 的設計選擇:創新與心理模型的對話
Key takeaways:
從 UX 角度探討蘋果 2024 Mac Mini 與 Magic Mouse 的設計選擇:創新與心理模型的對話
Key takeaways:
2024 年 Mac mini 將電源按鈕移至底部,新款 Magic Mouse 也依然將充電孔設計在底部,引發對使用體驗的討論。蘋果設計理念所塑造的系統印象,和使用者對產品的心理模型存在差距,可能導致使用上的困惑。

Mac Mini 使用情境圖(Photo credit: Apple official website)
背景
Apple 在今年(2024)秋季推出全新桌上型電腦 Mac Mini,搭載 M4 和 M4 Pro 晶片,不僅性能顯著提升,體積也進一步縮小,同時隨著 Apple Intelligence 的推出,起售記憶體配置升級到了 16GB,滿足更多現代用戶的多樣需求。
除了內部性能的提升,新款 Mac Mini 的外觀設計也引發了廣泛關注,尤其是電源按鈕的位置由機身背部移至底部的改動,成為許多科技愛好者討論的焦點。在下方的圖片中,我們可以看到新舊款 Mac mini 的電源按鈕位置對比。

2024 Mac Mini:電源開關機鍵在裝置底部(Photo credit: Apple official website)

2023 Mac Mini:電源開關機鍵在裝置後方(Photo credit: Apple official website)
值得注意的是,這並非是蘋果首次在產品中採用類似設計。今年 10 月底的產品更新雖然將 Magic Mouse 的充電孔從 Lightning 汰換到 USB-C 接口,但充電孔位置仍然置於滑鼠底部,因此使用者在充電時無法使用滑鼠。部分用戶認為此類設計可能影響操作使用體驗和便利性,甚至直言:「只要充電孔在底下他就不是個好設計」。

新款 USB-C 版 Magic Mouse 充電孔同樣在裝置底部(Photo credit: Apple official website)
回顧 Magic Mouse 的設計迭代,我們可以發現第一代 Magic Mouse 其實是採用更換電池的設計,如同現今絕大多數的無線滑鼠,透過更換兩顆 AA 或 AAA 電池即可繼續使用。而在 2015 年推出第二代 Magic Mouse 後,外觀上延續相同設計,但充電方式改成配備內建充電電池,據官網產品說明,每次充電可為 Magic Mouse 提供約一個月或更長時間的電力。持久的續航力或許能讓使用者不需頻繁充電,專注於產品本身的功能性。
不過究竟將「電源按鈕」或「充電孔」放在裝置底部,是不是一個合適的設計;而從使用者體驗(UX)的角度切入討論這個議題,我們可以談些什麼?
為什麼這麼設計:官方說法
根據影視颶風 Tim 對蘋果全球行銷資深副總裁 Greg Joswiak(Joz) 和硬體工程資深副總裁 John Ternus 的採訪,我們可以得知,Mac Mini 電源按鈕的新位置是基於整體機身尺寸縮小的考量,在讓產品更加緊湊的同時,將電源按鈕置於「最合適的位置」,同時保持按鍵易於操作的體驗。
不過實際上,John 說明最重要的原因是:「你在使用 Mac 時幾乎用不到電源鍵,我都不記得上次給 Mac 開機是什麼時候了。」
John 提到的關鍵在於,新款 Mac Mini 電源按鈕的設計初衷和 Magic Mouse 的充電孔設計一樣,它們都不是一個經常需要使用的地方,就算需要充電,哪怕只給滑鼠充一分鐘,也足夠使用一天。
問題的本質:心理模型差距
設計心理學大師 Dan Norman 在《設計的心理學》一書中提到「系統印象」一詞,指的是產品的物理結構和相關文件所傳達給使用者的印象。這包括由設計產生的部分,如產品的概念模型,和負責與使用者溝通的部分,如操作手冊、銷售資料、網站資訊,以及使用者過去在類似產品上的經驗。
結合前面 John 在訪談中的說明,我們或許可以推測,蘋果希望透過塑造系統印象向使用者傳達一個理念:你的 Mac Mini 不需要經常開關機。雖然這一設計意圖符合蘋果一貫的設計哲學,但它可能與許多使用者的「心理模型」產生衝突。
設計心理學中提到的心理模型,源於用戶對過往產品的使用經驗和直覺理解。當心理模型與產品的系統印象出現差距,用戶可能會感到困惑。這就需要設計者以教育、引導或更直觀的設計,縮短這一距離,提升體驗。
不過,Mac Mini 的市場定位相對靈活,而不同客群間會存在不同的心理模型,試著分析 Mac Mini 的用戶族群,或許我們可以更加瞭解使用者的真實想法。
Mac Mini 用戶定位與心理模型分析
Entry-level 使用者
這類使用者可能是第一次接觸蘋果生態系,對 Mac Mini 的需求主要集中於基本的日常使用,如網頁瀏覽、文書處理和追劇娛樂。
心理模型:許多 Windows 使用者受過去操作習慣影響,熟悉「每日關機」的流程,認為電腦需要關機才能節能、維持硬體壽命,或讓系統重置以提升性能。筆者在購買 MacBook 之前,也一直沿用這一習慣,且大多數人的電腦啟蒙階段(例如國小電腦課)就是以 Windows 桌上型電腦為主,「開關機」幾乎成為標準流程,強化了這一心理模型。
然而,現代設備大多設計為「隨時待命」,不僅關機需求大幅降低,甚至得益於 Apple silicon 的優秀表現,長期不關機也能保持低功耗。但這未必是所有使用者能直覺理解的,尤其是習慣舊有系統印象的使用者,可能會對待機模式的節能效果或設備壽命抱有不信任感。
如果使用者仍以舊的系統印象操作新設備,設計者和使用者的心理模型就會產生衝突,使用者可能會誤解產品的操作邏輯。這時,設計者的挑戰便是如何通過新的系統印象重新與使用者溝通,降低使用障礙。
開發者和內容創作者
相較於 Entry-level 使用者,開發者和內容創作者類型的使用者通常已有完善的工作站設備,而將 Mac Mini 作為性能穩定且便於整合的擴展設備,因此對這一改動的反應可能較為平淡,甚至認為底部電源鍵的設計更符合專業需求和蘋果一貫的極簡美學。
心理模型:這些使用者更熟悉蘋果生態系和現代設備的技術特性,對「不需要頻繁關機」的理念接受度較高。他們更關注產品的性能、穩定性和擴展性,而非細節性的物理結構改變(如電源鍵位置)。
縮小心理模型差距的思考
新款 Mac Mini 在物理結構設計上,已經提供了使用局限(Constraints),將電源鍵移至底部來弱化電源按鈕的使用頻率,這是一次針對心理模型差距的設計干預。然而,這樣的設計是否能幫助大多數使用者順利適應?以及廣大使用者是否能接受,仍然是一個值得探討的問題。
儘管官方解釋了設計背後的思考,我們也應從其他角度思考蘋果為何會做出這樣的決策。這些設計選擇或許是基於長期使用體驗,讓設備的物理結構更簡潔,並引導使用者的使用模式,塑造系統印象。但追根究底,這種假設是否與所有使用者的實際需求一致?或者,更具體來說,使用者是否有必要一定遵循設計者的設計意圖?特別是對於不熟悉蘋果生態系的使用者,這樣的設計可能無法直觀理解,甚至可能成為操作中的障礙。
這是開放性話題,大家怎麼想呢~?
與此同時,其他品牌提供了不同的設計解法。例如,同樣是充電式無線滑鼠,Logitech 的 MX 系列滑鼠將充電孔設置在滑鼠前端,讓滑鼠可以在充電時繼續使用。

Photo credit: Logitech official website, edited with Figma
而 BenQ 旗下電競品牌 Zowie 的無線滑鼠,則是採用充電座概念的底座來與滑鼠配對和充電。準確來說,Zowie 將底座稱為「無線基地台」,因為基於電競滑鼠的定位,除了充電外,更重要的功能是強化無線訊號的穩定性,降低遊戲中因為無線傳輸干擾所造成的掉幀及卡頓的現象。這些對比為我們提供了重新審視蘋果設計的參考點。

Photo credit: BenQ official website, edited with Figma
我的看法
關於使用者是否一定要遵循設計者的設計意圖去使用產品,筆者個人認為答案是「否定」的,原因是在過去經驗中,我理解到許多成功的產品創意或迭代方向,其實來自於使用者的「錯誤使用」。以設計者不預期的方式操作產品,有時反而能產生新的用途或功能。因此,允許使用者從自己喜愛的方式去理解和操作產品是重要的。
但我也能夠理解蘋果的設計哲學:為消費者決定。蘋果認為消費者不總是對的,只有先知先覺才能創造出偉大的產品,而非一味迎合消費者的需求。
我想再引用《馬斯克傳》中的一段話:「科技的腳步不一定是不停歇的,科技可能停頓、甚至倒退。世人誤以為科技會自動進步,事實上,只有當很多人致力於科技的改善,科技才會進步。」
相似概念的例子是,為什麼市面上仍有許多 USB-A 裝置,如隨身碟和外接鍵盤滑鼠的 Dongle,但 MacBook Air 卻早在多年以前就只保留 USB-C 和 3.5mm 有線耳機接口?我相信這不是單純因為「追求極簡美學而犧牲使用體驗」,同理,如果蘋果認為電源按鈕和充電孔放在裝置底部問題不大,那麼這必然是基於一定的邏輯和內部討論。雖然這可能會造成部分使用者的負擔,但確實能推動科技進步。(題外話:MacBook 保留 SD 卡槽和 HDMI 接口又是另外一個議題了,和用戶區隔與專業領域的剛性需求有關。)
只是,如同前面提到的心理模型差距,創新的設計伴隨著用戶適應過程。如何在保持前瞻性的同時考慮到多樣化的使用者需求,是蘋果未來持續探索的重要方向。這也為我們提供了一個值得深思的 UX 案例:如何平衡創新與使用者需求,從而實現使用者與產品的共同成長。
後記
會寫這篇文章,起初只是因為在社群上又看到了很多不管是蘋果用戶或是非用戶,針對新款 Mac Mini 開關機鍵和巧控滑鼠充電孔設計的討論,其實這樣的討論或者說是爭論已經存在很久了,大概每次蘋果有一些被稱為「反人類」設計的時候就會出現「蘋果使用者會自適應」或「Only Apple can do」的聲音,我一直很好奇為什麼大家的看法差距如此懸殊。
雖然人跟人之間本來就存在認知差距,但對身為在學習使用者體驗的我來說,探討形成這種差距的原因或許是個有趣的題材。
메타데이터
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