HU HuiYu CHENG · aktsk-pm 不只是推女團。看 SM 如何運用《體驗設計》讓 aespa 開啟 SMCU(下) 繼上篇 SMCU 後,本篇探討讓你身處在與偶像單獨聊天的氛圍?開或不開麥,不鳴則已,一鳴驚人?
MKT HU HuiYu CHENG · aktsk-pm 不只是推女團。看 SM 如何運用《體驗設計》讓 aespa 開啟 SMCU(上) 當粉絲看過 SMCU 第一集影集後,再次回顧過往的影片、歌曲就會發現:「原來那首歌的歌詞是這麼意思嗎!」aespa 除了偶像團體的勁歌熱舞,SM 背後更大的野心是什麼?讓我《體驗設計:創意思考術》來開啟 aespa 的「宇宙級」企劃。
ECO HU HuiYu CHENG · aktsk-pm 「管理者不是叫人去工作,而是創造讓人想要工作的環境」消化三個月後Peopleware 在腦中留下什麼? 工作上面對的是社會性的問題,而非技術性的問題、運動團隊的比喻著競爭、方法論是個好解嗎?從記憶深處再討論《Peopleware:腦力密集產業的人才管理之道》